关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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2018 年 6 月 13 日那种感到自己“完全不知”清醒、打击,来源于长达两年差不多所积累模糊……、渴求,一直以来,总觉得游戏是那种具有本体法则艺术种类,把它当作那种音乐、美术、电影,是可能,是合理……只是为何这样?

夏日花火(Sparkling Memories)

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甚至,你需要为学生带来一场文艺复兴式变革。 不服输你加入了学生,向着自己目标不断前行。……在高一至高二旅程中,你将与同桌【唐语歌】、青梅竹马妹妹【顾瞳瞳】共同进步,并在【龙轩】主席和【沈……沈【配音演员/hayami貔貅肛[月声配音社]】:“在你失败那一刻,我无论如何都想拯救你。”

小组帖子:LD49 Cancerred

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Foursay#1 修复了 Foursay: @Khaoz_Fang#2 这个飞冲 + 位移 + 改变房间设计挺好玩……感觉之后如果可以做一些详细关卡设计的话很有趣,有点像以前那种需要自己探索游戏窗口老游戏.jpgKhaoz_Fang……感觉这种短时间gamejam就是这种问题,试错+探索设计时间太少,所以大多数人都倾向于干脆求稳

音速战机(SpeedFighter)

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是不是很久没有玩到街机飞行射击游戏了,有没有怀念游戏厅里喧闹而激烈声音?……没有多余设置,让您体会更纯正街机射击快感,重回热血街头游戏厅时代!……我们是一个 3 人独立游戏工作室,从事开发工作多年,这是我们在 Steam 上一款射击游戏,后续我们继续推出下一个游戏

生存还是距离(Life or Reach)

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“延长攻击范围让我更容易死亡,但也能扩大攻击距离……”“现在我在距离上处于劣势,但还是试着节省体力………当经过深思熟虑后做出决策直接带来胜利时,那种快感是无与伦比!……根据对手行动灵活调整自己攻击范围,体验全新胜利感受吧!

侵入者:捉迷藏(Intruders: Hide and Seek)

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它从一个手无寸铁男孩视角出发,结合了紧张惊悚与强烈心理恐怖。……你必须找到办法解救你家人,同时你找出三个袭击者是什么人,他们想要什么。……游戏特点- 有没有 VR 功能均可游戏- 逼真又烧脑的人质剧情- 气氛与凶险:身临其境狂野冒险- 结合了惊悚

小组帖子:主题论

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indie-game-news/the-theme-of-a-game/我感觉有三个层面的问题:① 游戏有没有……,或者说有没有必要有主题?……② 游戏如果有主题,游戏主题是如何发生作用?③ 游戏主题有什么价值或功能?

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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■故事介绍这里是人类世界大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘邀请函牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……再加上毛茸茸狼少女亚莉莎、如梦般可爱恶魔伊芙、有点柔软弗兰,同住一屋!……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"妮迪克特·V·凡米利安

小组帖子:寻找有制作DBG游戏意向的合伙人,坐标江苏南通,背后有财团支持,包住,单人宿舍。

indienova.com/groups/post/32818

发起:duzki 在下一名入坑时间一年多游戏王玩家。在深圳一家还算不错发行公司当过半年产品人员。……方向是DBG游戏,目前中国市场上DBG游戏势头应该还是不错。……总之,现在我背后有一个小财团老板支持,坐标江苏南通,包住(不是那种集体宿舍),可能也包吃,希望有理想程序和美术小伙伴可以来聊一聊

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

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然后想到 Sound Horizon 一首歌《Yield》挺切合这个主题,不过第一做剧情向游戏做得好要花精力挺多太累了……不管你有没有被说服反正我是说服自己了。……之前游戏基本没有和物理相关,而且柏青哥属于那种概率需要卡得比较好游戏,实际上做起来还有点麻烦

版本:Early Access


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