Eliaicy:《Lost In Play》:迷失在狂野的想象中

indienova.com/u/eliaicy/blogread/33233

本作另一个特点也在此体现出来:整个流程中没有一句台词和文本,主角兄妹俩也只会用可爱声音说出像‘怪猎语……3.浪漫美术和配乐我个人一直认为,浪漫是一个游戏,或者文艺作品最重要核心。……题外话:不知道各位有没有这种体验,在疲惫却不能入睡时候闭上眼皮稍作休息,大脑便像是敲开梦境大门一般

IvanHuang:steam上被喷得体无完肤

indienova.com/u/ivanhuang/blogread/2823

赶紧测完然后吸取经验做新游戏了...话说有没有美术和策划需要组队,欢迎联系!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线,流水过亿?游戏开发者的2019没那么简单

indienova.com/u/gadqq/blogread/23303

三、总结 世上没有后悔,而且吃了最后一个包子饱了也不能说之前白吃了。……外国大佬过一句话“你前十个游戏可能会很糟糕,但那并不是你错,所以尽快把它们做完并上架。”……欢迎在文末留言,说出你在2019发生了什么事,以及2020年计划和目标

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

indienova.com/groups/post/101655

首先它不是纯粹解谜为主游戏,游戏重在叙事,谜题都是轻度容易。……,例如三个人里只有一个人说了真话的常见逻辑谜题。……难度,或者玩家解题效率,有很大主观性

小组:只有想法,却没有技术,怎么办(创建人:diamondprox)

indienova.com/groups/59

我只有一个关于回合制游戏挺不错想法,有没有人愿意一起来实现

地狱之旅(One Hell of a Trip)

indienova.com/steam/game/1631100

这是一款2D双摇杆动作冒险游戏,扮演一位坠入地狱无辜灵魂,操作它拿起武器,使用多种魔法元素力量,在布满陷阱和怪物地下城里奋战求生……,杀死怪物获得和结晶将能进一步提升战斗力,随着进程深入,还有更强大怪物在前方等待着挑战。……坠入地狱灵魂,被一名无聊透顶恶魔扔进了无穷无尽地下城里,逼迫其战斗以取乐以无辜灵魂视角,使用多样武器和魔法

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(4)-如何理解一门外语

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11289

例如,第一关中火星大使会飙一句火星文“鍙”,而大厅中摆放着食物,鲜花和其它物品。……也就是火星文“鍙”代表意思是“食物”,而“嘤嘤”代表意思是“好”。……——至于大使回去后会不会向地球宣战,就看玩家自己造化了。所以,学好外语还是挺重要

indie talk #1:独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

indienova.com/indie-game-news/indie-talk-1/

环境限制trombe 要我,环境不是太好,条件不太允许。环境污染严重,车多人多。……比如蒸汽朋克类游戏,我真的很想跑到欧洲看看喵。……如果国内有这类游戏,估计冲突会加大吧...想想咱们接触PM时候是从第几代PM开始玩(我说的不是绝对

会员:Mortale

indienova.com/u/mortale

有没有团队缺程序实习生啊。 Steam:机智

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(4)-如何理解一门外语

indienova.com/groups/post/29699

例如,第一关中火星大使会飙一句火星文“鍙”,而大厅中摆放着食物,鲜花和其它物品。……也就是火星文“鍙”代表意思是“食物”,而“嘤嘤”代表意思是“好”。……——至于大使回去后会不会向地球宣战,就看玩家自己造化了。所以,学好外语还是挺重要

版本:Early Access


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