indienova.com/u/eliaicy/blogread/33233
本作的另一个特点也在此体现出来:整个流程中没有一句台词和文本,主角兄妹俩也只会用可爱的声音说出像‘怪猎语……3.浪漫的美术和配乐我个人一直认为,浪漫是一个游戏,或者说文艺作品最重要的核心。……题外话:不知道各位有没有这种体验,在疲惫却不能入睡的时候闭上眼皮稍作休息,大脑便像是敲开梦境的大门一般
indienova.com/u/ivanhuang/blogread/2823
赶紧测完然后吸取经验做新游戏了...话说有没有美术和策划的需要组队的,欢迎联系!
indienova.com/u/gadqq/blogread/23303
三、总结 世上没有后悔药,而且吃了最后一个包子饱了也不能说之前白吃了。……外国大佬说过一句话“你的前十个游戏可能会很糟糕,但那并不是你的错,所以尽快把它们做完并上架。”……欢迎在文末留言,说出你在2019发生了什么事,以及2020年的计划和目标
indienova.com/groups/post/101655
首先它不是纯粹的解谜为主的游戏,游戏重在叙事,谜题都是轻度容易的。……,例如三个人里只有一个人说了真话的常见逻辑谜题。……难度,或者说玩家的解题效率,有很大的主观性
indienova.com/groups/59
我只有一个关于回合制游戏的挺不错的想法,有没有人愿意一起来实现
indienova.com/steam/game/1631100
这是一款2D双摇杆动作冒险游戏,扮演一位坠入地狱的无辜灵魂,操作它拿起武器,使用多种魔法元素的力量,在布满陷阱和怪物的地下城里奋战求生……,杀死怪物获得的魔药和结晶将能进一步提升战斗力,随着进程深入,还有更强大的怪物在前方等待着挑战。……坠入地狱的灵魂,被一名无聊透顶的恶魔扔进了无穷无尽的地下城里,逼迫其战斗以取乐以无辜灵魂的视角,使用多样的武器和魔法
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11289
例如,第一关中火星大使会飙出一句火星文“鍙”,而大厅中摆放着食物,鲜花和其它的物品。……也就是说火星文“鍙”代表的意思是“食物”,而“嘤嘤”代表的意思是“好”。……——至于大使回去后会不会向地球宣战,就看玩家自己的造化了。所以说,学好外语还是挺重要的
indienova.com/u/mortale
有没有团队缺程序实习生啊。 Steam:机智的狗
indienova.com/groups/post/29699
例如,第一关中火星大使会飙出一句火星文“鍙”,而大厅中摆放着食物,鲜花和其它的物品。……也就是说火星文“鍙”代表的意思是“食物”,而“嘤嘤”代表的意思是“好”。……——至于大使回去后会不会向地球宣战,就看玩家自己的造化了。所以说,学好外语还是挺重要的
版本:Early Access
总页数:50
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