小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103110

发起:玩派 《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是款非常有趣单人3D平台跑酷竞速动作游戏……,城市就是你画布,你将需要肩负起打败邦魁先生与他鹰犬任务,并单枪匹马帮助绝色城与其中居民们恢复往日活力与色彩……与拉以及RKGK小队同踏上反抗B集团高压统治冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

能量冲击(Energy Shock)

indienova.com/steam/game/965120

《能量冲击》是款带有roguelike要素回合制动作游戏.游戏内攻击与移动结合在了起,每当你想要进攻……每回合使用卡牌后自动结束回合也选择至关重要。……每回合使用卡牌后自动结束回合也选择至关重要。做好万全准备,然后受苦吧!

青铜的幻想:用强化学习搞定游戏AI #1-漫谈

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/2888

我们要说是强化学习部分,它本质十分容易理解,因为强化学习想要达到目标即是像人类样解决问题。……但对于种AI算法来说,则需要找到种方式它知道,在入口处进来后,往上方那个格子具有较高价值,而右方格子价值较低……理想中价值函数,如果用白色代表最高价值,黑色代表没有没有价值,那么它分布应该是像这样:在得到这样的一张价值函数分布以后

又要在洞穴里沉迷一阵子了

indienova.com/indie-game-review/spelunky-2-coming-to-pc/

玩家们想要的东西。……,你并不知道那里有没有值得去冒险东西。……玩家们想要的东西

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

可如今,已经快要三十五岁的人……有没有可能,我也在某些地方如此?我想是有的,但自己却无法知晓。……小说里非凡者晋升,类似于开发者即将要立项个新独立游戏。……“动态江湖”构成则极为复杂,是我想到兴奋,动手压力山大项目

罗宾汉:舍伍德卫士(Robin Hood: Sherwood Defenders)

indienova.com/game/robin-hood-sherwood-defenders

波又敌人来袭时,可以放置不同建筑和罗宾汉亲自上阵来参与突袭防御!……经济 但如果你想要抵御不断增加强有力攻击,就需要有自己资源源头,所以,定记得把生产建筑放在防御工事旁边……奖励 战斗胜利后,准备进入下个新区域,可解锁新建筑,新防御,新勇士这些奖励,乃至罗宾汉战斗用弓箭也囊括其中

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101683

发起:Einsame 打扰下大家我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做个关于体验盲人世界游戏……(可能会有些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集……,和些简单3d游戏,有基本pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682

瀚辰书院

indienova.com/steam/game/1700010

瀚辰书院是款养成文字休闲类游戏,游戏内收集各类物品,达成各种成就,每个成就都有独特路线,玩家需要通过增加自身属性……,打怪,结拜,结婚,修行各种技能,才能得到最终想要的,成长路线困难重重,各种最终路线还要通过游戏内体验才能达到自己满意目标……,打怪,结拜,结婚,修行各种技能,才能得到最终想要的,成长路线困难重重,各种最终路线还要通过游戏内体验才能达到自己满意目标

粘粘世界 2(World of Goo 2)

indienova.com/steam/game/3385670

粘粘世界》推出了人叹为观止续作!……欢迎来到……人心潮澎湃新故事,探索5个全新章节、60多个全新关卡,每关都设置了额外附加挑战……帮助他们收集粘粘球,能收集多少收集多少。不过,他们想要的到底是什么?

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

所以想在这里看看有没有感兴趣朋友起交流讨论下,合适的话组队去做些小游戏。……PS:建了个群,有兴趣可以加下,779696613,我自己也是刚在这块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定碰到大佬起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚: 有没有交流q群,最近我也在研究

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)