头脑工业(Mindustry)

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有没有想过塔防游戏里我们建好资源来自哪里?为什么会源源不断?……这款游戏就会你利用钻井和传送带将战斗需要资源传送给你战斗塔,所以各种地形利用以及考虑资源分布就变得很重要了……它还支持丰富跨平台多人模式,可以合作或者对战,就像是 RTS 塔防,想必会相当有趣

奕条呆在日向头上的藤鲸 游戏列表:otomate

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失忆症:记忆(Amnesia: Memories)

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

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虽然我不知道客观因素上十三机兵和动森在国内撞发售有没有影响这个作品在国内传播,但从我个人角度来看是有的……另一方面,我玩了序章后愿意心甘情愿为之掏钱可不是剧本,毕竟序章剧情只会让人一脸懵逼。……不同时期纹理表现,2D美术中光线运用这些细节始终让人眼前一亮

小组帖子:总算可以开始了!

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这几天一直在写东西,程序老哥很好,说话又好听,爱了爱了,终于到了这个时候了,但是新问题又出来了,虽然只是做一个演示版……,但是美术素材这方面又有了问题,网上公开素材一直找不到合适,因为我们是2D项目,美术还是很重要,……有没有业余时间很闲,或者是想做游戏美术原画呀!我需要你们帮助!求求了!

最后一站(The Final Station)

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你可以选择保护好剩余的人类,也可以他们自生自灭。……在游戏中,玩家要在铁轨上火车尽可能奔驰,然后沿路来发掘能源。……然而,世界遍布着受感染僵尸,当玩家停车在寻找能源时,它们会想尽办法来阻止玩家

疯王子:兄弟俩和他们的红曜石工作室

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在Re_ki坚持下,家里人勉强同意了他们在店里某个破烂房间办公。……Re_ki笑着说:“没办法,都得自己做,画画都是自学,现在觉得自己画还挺好。”……B站也发了视频,不过播放量也只有可怜500。Re_ki:“我也很急,但是也没有办法

小组帖子:之前写的一长串被删了,干脆就简单点说吧

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这个跑团工具有没有什么新创作点,如果有的话,我能否用您创意自己创作,或者与您合作 ehco0096……(考虑到分头行动时应有的信息不对等),背包道具持有物可视化(有些会跑着跑着忘了自己持有物从而口胡……ehco0096: 跑团不可控性是必须得考虑事情,虽然是KP带团,但不是KP教PC跑团,事件模块化会有种单纯

小组帖子:【独立游戏组队|找热爱创作的伙伴】

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发起:@鲸鱼 全职程序员一枚,5年+游戏开发经验,想找个志同道合朋友一起做点有趣小游戏。……(能画能写更佳~) ✔️ 有具体脑洞或初步设计 ✔️ 项目规模不大,2~3以内更轻松合作 ✔️2D游戏类型项目……: 1 Sola: 联系方式有吗 suis: 有没有联系方式 执道: 来个联系方式哇 涅托: 有没有联系方式哇

神椿学园新闻部(Kamitsubaki Academy Newspaper Club)

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醒来之时,失忆你正身处于一个陌生城市。这座城市中央耸立着巍峨高塔,其名为“神椿市”。……▼游戏简介《神椿学园新闻部》讲述了少女们针对神椿市传闻和秘密进行调查故事。……▼故事环节与化步等新闻部同伴们进行交流,推进故事环节。故事从失忆的你在神椿市醒来那一刻开始

水泽仙女(NAIAD)

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帮助他们想办法避开障碍。 ……与和善可爱动物玩耍并利用歌声花儿生长。……加入小小Naiad冒险,保护大自然不被试图利用河流的人类污染。您有办法指引并帮助动物寻找出路吗?

版本:Early Access


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