indienova.com/game/vaporum-lockdown
本作是一款基于网格的单人单角色游戏,采用第一人称视角。……主要特色 ◎ 第一人称视角实时战斗◎ 独特的时间停止模式◎ 各式谜题以及遍布关卡的任务◎ 以装置为基础的……各护甲部位之间可以协同强化,有些装置还能让你在战场上招来听话的小喽啰
indienova.com/steam/game/3773750
在 DOSTAVKA 里,你不仅要经历外星人的入侵,更难的是还要经历一班快餐打工人的生活!……恼人的随机事件!和朋友们一起在排行榜上比拼!有些对话——有时候甚至不会让你觉得尴尬!……现在还是测试版,我们还会加很多东西,敬请期待!
indienova.com/steam/game/3426920
白色的墙面、黑色的地板、严谨布置的展品,一切看似有序,却又让人无法安心。……有时面对不安更进一步的探索或许会发现不同的东西你,能发现那些变化吗?还是将永远困在熟悉之中?……特色这是一款受到《The Exit 8》启发的心理恐怖游戏。第一人称沉浸式探索体验
indienova.com/game/dostavka
在 DOSTAVKA 里,你不仅要经历外星人的入侵,更难的是还要经历一班快餐打工人的生活!……恼人的随机事件!和朋友们一起在排行榜上比拼!有些对话——有时候甚至不会让你觉得尴尬!……现在还是测试版,我们还会加很多东西,敬请期待!
indienova.com/steam/game/4164460
看着各种东西被干脆切开的瞬间,就像按下大脑的重置键,一秒把压力融化。……🔥 游戏特色真实的切割模拟:每一次通过热线都让人怀疑自己是不是该去报名焊接课程。……这项全新的动态切割技术让每一次破碎都自然、独特、无法复制
indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855
但做完还是挺有感触的。 一个人做游戏其实技术什么的都还好,网上的很多教程都挺管用的。……独立游戏最难受的地方在动脑。因为个人精力有限,如何用有限的资源表达更多的东西是最值得关注的。……一味的追求3a的画质,硬科幻系列的,不但很难实现并且没有独立游戏最有价值的东西—自己的特色
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
转折,高潮的设计,如何揭示真相,不同人物之间的选择……但是陈词滥调的叙事也可以让人玩的很开心,黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让人玩的很……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样的结论。……我不喜欢这种感觉,这种人造感让人简直透不过气来,好的叙事并不是这样的
indienova.com/history/318
2004:《块魂》有一种游戏,虽然它们没有华丽的画面,玩法也比较简单,但却因为上手难度低、创意十足等特点而让人难以忘记……吸附的物体并不是泥土或者雪这些,而是极其现实的东西,比如电线杆、花圃、企鹅等动物甚至是相扑选手。……2D 偏点击放置类游戏,玩法变化有点大,不免让人有些失望
indienova.com/u/asukalin/blogread/29072
因为会生产新的东西,创作者一般会对这类缝合法报以“创新”的美名。……All Our Asias:小说 × 步行模拟例如这个,小说体裁的故事以步行模拟游戏的玩法来呈现,玩起来让人很不舒服……只是在既有类型中补入一点点通常很少有人使用的东西而已
版本:Early Access
总页数:50
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