indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34906
目前还想不到好的办法解决,打算参考一下格斗游戏的处理,但仍然没有想到可以彻底解决问题的好办法,不过我相信我聪明的小脑袋瓜最后一定能解决掉这个问题……但我想做的是一个传达优秀故事的游戏,可以说剧情是《易丹》最核心的部分。……我会让《易丹》的故事竭尽所能尝试去打动玩家,甚至说能让最后通关的玩家为故事中的主角感动,还能进行一些回味性的思考
indienova.com/steam/game/1729740
家的安全温馨让人珍视,但生活总有强大的驱力将其推至反面。……你没办法径直离开这里,就像你尝试离开自己一样。……悲伤非常特别,总是会让人迷恋肉体的强烈痛苦,无畏于时间的流逝,精神的凋亡。面对什么?
indienova.com/game/we-were-here-together
一切开始于那发点亮黑夜的信号弹,接着便是无线电的求救信息,让你们从梦中惊醒。……你们要想办法从大本营赶到求救信号的地点。……说真的,这家伙到底是人么?◎ 事无巨细的沟通: 为了推动故事进展,沟通可少不了
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
他在一个答案里说:『一个人的状态是最差的,你哪怕养只猫,也比一个人强。』……而是说,人只要一旦有负起责任、尤其是对自己负责的意识,就有能力让自己的生活回到正轨。……况且,非要硬尬意义,的确是有游戏所表达的深刻思想让人肃然起敬——话又说回来,有意义的游戏大多数人玩吗?
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一种可怕的疾病袭击了桂妮薇儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯
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玻璃ノ薔薇, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06
版本:Early Access
总页数:50
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