重返坦波罗斯(Temporus)

indienova.com/game/temporus/

Firebelly Studios 开发的 Temporus 的故事背景可能会让你回想起某些看过的科幻小说……游戏中你扮演来自坦波罗斯(Temporus)星球的主人公,你和一队一起在开采矿石,突然,报警器响了起来……你和队友们完全不知道发生了什么

这兄弟要做一个 The Last Of Us 混合 Undertale 还带点 Zelda 的游戏

indienova.com/indie-game-news/mayhem-in-single-valley-a-cross-between-the-last-of-us-and-undertale-with-a-bit-of-zelda/

首先,场景中的物品基本上的全部可以拖动的,说不定 Jack 的床底下藏着什么好东西;部分物品还可以进行投掷……Jack 可能是有一种病,或者是严重依赖药物,如果在一定的时间内不吃药(可以在游戏中搜寻到),Jack……将来Demo 所呈现的只是游戏的十分之一,但是其胡闹的样子我十分期待

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

indienova.com/game/lamias-bambina

■剧情简介“拉弥亚再造纪”的故事发生在魔大战之后,变得满目疮痍的魔界。……宫殿在魔大战当中坍塌成了废墟,领土也落入了趁火打劫的鸟身女妖一族之手。……拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路

养家之人(Family Man)

indienova.com/steam/game/904360

还是会为了更多钱做些肮脏的工作,即使这样会让你和家人渐行渐远?……你的每一个抉择将影响到你身边的每一个。根据你的选择,整个街坊可能变得更加繁荣,也可能走向消亡。……你所走的道路可能会让你的家人变得更加团结……也可能毁了你的婚姻,使你不得不和孩子断绝关系

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

indienova.com/u/utaplus/blogread/26736

只有真正了解用户,知道用户在什么时候快乐,在什么情况下悲伤,因为什么生气、愤怒、痛苦,才能精准把握用户痛点……我感受到的情感是什么样子的,然后这个时候我去我身边的人,我的同事、我的朋友一起去感受。……,你可能会让用户心里面生出一些厌恶或者怎么样

帝国中的帝国(Empire of Empires)

indienova.com/game/empire-of-empires

有没有想过从敌人手中保卫你的领土是什么感觉? 现在就开始建立你自己的帝国吧。……作为城堡的国王,你将在海岸之间受到尊重,使用塔楼和营房来其他人感到恐惧

Night School Studio 里有个台湾朋友|Supply Week.1

indienova.com/indie-game-news/weekend-supply-week-1/

那么 Astroneer 为什么这么好玩?你有没有注意过 Astroneer 里特殊的背包系统?……你有没有想过为什么玩 Astroneer 玩的不怎么累?……或者永远 关键词:Survival Raft 由于各种视频播客为其制作视频已经小火了一段时间,玩家只身一在一片汪洋中

杉果娘:为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31086

>>>黑暗环境带来恐惧和神秘的游戏氛围如果阴雨天还仅仅是让人 emo,伸手不见五指的黑夜或无光暗房则带来更多恐怖氛围……此外从弗洛伊德开始,有不少心理学研究者认为,黑暗会让人产生焦虑情绪。……除恐惧之外,夜晚也会让游戏产生一种神秘氛围,从而激起玩家的探索欲

为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

indienova.com/indie-game-news/why-do-horror-games-always-like-rain/

黑暗环境带来恐惧和神秘的游戏氛围如果阴雨天还仅仅是让人 emo,伸手不见五指的黑夜或无光暗房则带来更多恐怖氛围……此外从弗洛伊德开始,有不少心理学研究者认为,黑暗会让人产生焦虑情绪。……除恐惧之外,夜晚也会让游戏产生一种神秘氛围,从而激起玩家的探索欲

小组帖子:LD#41 网球英雄Tennis Hero

indienova.com/groups/post/11264

主要靠什么让画面这么带感呢?……,我只能想到用emissive material + point light + blooming,有没有什么特殊的技巧……jeffchen: @狄学长shrekshao#5 其实有你说的那些就差不多啦 再就是粒子效果什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)