Stardust~~Avalon:“The Circle will be Broken”:浅析《生化奇兵:无限》的环境和人物设计

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玩家可以通过观看放映机的画面以第三称视角了解这座城市的历史和特定人物的介绍;与此同时,录音带提供了当事者第一称回忆形式的叙事手法……不知道有没有人注意到,你在游戏中坐的垂直电梯都是可以看到外界的,这也就说明……完全可以在外界风景这一点下功夫来辅助叙事和场景塑造……在无限扇门扉后的真相《生化奇兵 无限》讲了一个好故事,而且用环境本身这个故事变成了一种沉浸式的体验

“The Circle will be Broken”:浅析《生化奇兵:无限》的环境和人物设计

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玩家可以通过观看放映机的画面以第三称视角了解这座城市的历史和特定人物的介绍;与此同时,录音带提供了当事者第一称回忆形式的叙事手法……不知道有没有人注意到,你在游戏中坐的垂直电梯都是可以看到外界的,这也就说明……完全可以在外界风景这一点下功夫来辅助叙事和场景塑造……在无限扇门扉后的真相《生化奇兵 无限》讲了一个好故事,而且用环境本身这个故事变成了一种沉浸式的体验

沉默的召唤:最后一刻(Quical)

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尽情游玩这最多 8 的少人数大逃杀吧!……只要将敌人放到视野中央就可以轻松瞄准敌人,非常方便!咦?想自已变得跟忍者一样?……可以让你的奔跑速度降为 75%但是体力增加为 150,或是体力变成 50 但是攻击力增加为 150%

鲲落:《都市传说解体中心》demo试玩体验

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游戏还可以,作为视觉小说的体验不错。……目前的剧情走向会让人觉得是另一种形式的《虚构推理》/《走近科学》,通过嘴遁强行把都市传说解释成科学现象……最后再说一下,试玩内容断章在剧情高潮的设计太过反人类,饥饿营销我感受到集英社的恶意

神界:原罪 2 决定版(Divinity: Original Sin II - Definitive Edition)

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你最多可以和其他三名玩家合作——但是,最终只有其中一有机会成为神。 圣者已逝,虚空迫近。……请尽情探索这个神奇的世界,看看它对于你的每一种选择,每一种身份,会如何来回应。……你可以组合各种元素,你的对手尝尝它们的厉害,你可以利用高地优势来创造有利的格局

奕条呆在日向头上的藤鲸 游戏列表:otomate

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失忆症:记忆(Amnesia: Memories)

砰砰射击(BangBangShooting)

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玩家扮演一位失忆的“流放者”,在末世的地球上寻找自己的过去。……这是一款融合俯视角射击+Roguelike 元素于一身的游戏,玩家可以操作英雄自由战斗,使用丰富的枪械

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #6:人的问题

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游戏的自我更新作为一个游戏设计师,总是想不断地扩展游戏的可能性,而不是游戏局限在某一个特定的逼仄空间中……因此游戏设计师需要不断地对游戏进行迭代,不同玩家试玩,获取反馈并修改难度。……有没有固定的规则定义你所接受的挑战?核心机制能不能支持多种类型的挑战?

RPG 幸存者(RPG Survivors)

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积累宝石可以让你升级,升级后,你可以随机获得武器或技能。这款游戏需要不断地打败生成的敌人来生存。……积累宝石可以让你升级,升级后你可以随机获得武器或技能。……有两种类型的宝箱:一种授予被动技能,另一种是黄金宝箱,提供类似于升级的随机武器和技能

VR 迷你世界过山车(VR Mini World Roller Coaster)

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可以自由控制车速,您在高速刺激的同时,也可以停下脚步来仔细欣赏美景。……可以观赏到不同的风景。 美女正在享受沐浴带来的舒适,让我们近距离的观察一下她。……在夕阳之下一个飞驰在楼宇之间,观赏此刻这种苏特风景

版本:Early Access


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