小组帖子:独立游戏的人生

indienova.com/groups/post/102730

所以代码写完了,新征程才开始。美术音乐样样要全,还有打包、加扰、宣发一关接一关。……你点一根,喝一口咖啡或者浓茶,也或者只是静静地呆着。品一品这贤者时间。累吗?太他妈累了。值得吗?

霓虹浓汤面(Neon Noodles: Cyberpunk Kitchen Automation)

indienova.com/game/neon-noodles-cyberpunk-kitchen-automation

“霓虹浓汤面”这一革命性发明令贵族阶级尽享舌尖愉悦,其他阶级却只能依靠无味的膏状食物果腹。……面对形形色色客户,接手颇具挑战订单,设计复杂而又美妙自动化流程,揭示“霓虹浓汤面”背后真相。……- 利用直观录制-播放系统操控机器人,令其精准执行你指令,让你机器人厨师实现自动化

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第3期:玩家需求:从卡牌游戏说起:试论玩家的需求及游戏设计的思路

indienova.com/u/utaplus/blogread/23282

当然,这些以降低对方体验的卡牌有没有可能因为提升获胜玩家体验,从而提高全部玩家整体体验或者至少不降低整体体验呢……环境中不仅仅破坏体验的卡牌是一种隐患,增长与对抗平衡性也是一种隐患。……尴尬是看牌转换成另一种需要列在观察名单上形式

One Game a Month?!

indienova.com/indie-game-development/one-game-a-month-2/

既然大家已经开始熟悉Ludum Dare,那么有没有兴趣玩玩它增强版呢?……激情澎拜演说与扑面而来恶意——因为听过之后你会感到不做游戏是一种罪恶。……这个主题有没有让你想到些什么呢?一些关于游戏概念?

小组帖子:赋闲在家的原画狗

indienova.com/groups/post/30055

发起:不爱战士 不知道有没有人需要美术狗搬砖?只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.……不爱战士: 忘了加QQ 842042344

小组:个人承接各种2D,3D游戏美术原画设计制作,Spine骨骼动画制作等(创建人:SimpleTouch_Nick.Xie)

indienova.com/groups/1717

自己游戏做太穷了,看下有没有一些外包缓解下经济压力,擅长2D和3D的卡通角色场景及动画等,感兴趣

Life is Strange: Double Exposure Deluxe Upgrade

indienova.com/steam/game/3012890

万圣节服装包无论是万圣节,还是魔法灵光一现,都可以换上它,尽情体验捉鬼打怪、不寒而栗刺激!……外套及四套室内服装:野趣,人偶,猛鬼,灯笼复古服装包时光浪涛带起滚滚红尘,致敬过去,致敬九十年代垃圾摇滚……,五十年代山区摇滚,七十年代权力归花儿精神,八十年代购物狂潮,以及六十年代的迷幻艺术

小组帖子:LD#45 Code:NOTHING (论单词合成作为Craft系统的实验)

indienova.com/groups/post/33521

, 一种是尽量提高玩家自己能力值另一种是,召唤流派, 不仅可以通过DOUBLE来复制单位, 还可以通过食物类单词……Wxzuir: 这个点子实在是太棒了,把字母做成一种资源,玩家需要合理安排资源才能过关。……我常常死于找不到某个单词最后一个字母有没有考虑把左面的单词表做成,玩家可以一眼看到现在哪些单词是可以凑

艾瑟拉的阶梯(Aisera's Ladder)

indienova.com/steam/game/3176080

或者农场生产食物太少?也许还有没有足够资源获得铁匠帮助?……没有关系,丛林会带给你一种全新rogue玩法,不断旋转武器会让你不断收获来自丛林材料。……沙漠商人提供了一种奖励丰富的卡片游戏,听说这里面蕴藏着大量财富

艾瑟拉的阶梯(Aisera's Ladder)

indienova.com/game/aiseras-ladder

或者农场生产食物太少?也许还有没有足够资源获得铁匠帮助?……没有关系,丛林会带给你一种全新 rogue 玩法,不断旋转武器会让你不断收获来自丛林材料。……沙漠商人提供了一种奖励丰富的卡片游戏,听说这里面蕴藏着大量财富

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)