hadesmin:我的开发故事

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回忆这些年开发游戏的心路历程 距离我开发的游戏《奥森大陆》上架苹果应用商店已经半个多月了,我的心情也从当初的激动和兴奋逐渐转变为伤心和痛苦……说到英雄无敌系列,太多上了年纪的老玩家仍然记忆犹新,它是回合策略游戏的一座高峰,也是我们这样一群人心中永远的经典……虽然现在育碧已经终止了这个系列的续开发,但有太多人仍然对此耿耿于怀

收获日 2:辛烷爆表裁衣包(Payday 2: High Octane Tailor Pack)

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鉴于这项差事可能会带来更多关注,而我们目前不愿意引人注目,所以我们最好找个替罪羊。……了这个扩展包,当你骑着爱车在高速公路上行驶时会显得很有气势

小组帖子:一个郑州独立游戏的群

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一个郑州独立游戏的群,虽然没有具体的项目,但希望能先聚起志同道合的人员......希望郑州能诞生更多好的游戏工作室……郑州的游戏产业还在初期,期待将来的发展,本人现在郑州做3D建模,欢迎交流 ilovxx: @Persona#0

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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然后就我接触到的情况来说,现在还是比较多中小型的公司和工作室。做手游也有做端游吧。……那你们第二年之后的话会和这些公司合作实习之类的?实习一般都是自己找的。……对于这个系列的读者,你还有什么想说的

迅狼疾步(Wolfstride)

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以到处闯祸的三人组为主角,讲述了三人跌跌撞撞闯荡巨型机甲锦标赛的故事。……五花八门的各路人物分布在六处可探索地点,或能伸出援手,或能赏份工作,或能为你的旅程加几句扎心的辱骂。……回合的战斗系统青睐准备、讲战术的人

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

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后来由于工作原因和自己做事情拖拖拉拉,开发工作停顿了好长时间,前段时间离职后,找了好几个策划的工作,因为不善于表达……(我就是一个闷头做事不会说话的人),结果没有找到工作了时间就自己继续实现以前的想法,现在能静下心来慢慢完善这个游戏……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂;5、结束机制(有待完善)

杉果娘:《开拓者:正义之怒》测评:一款你花20小时连序章都过不了的CRPG

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Owlcat 工作室的俄罗斯制作者们了解很多新玩家并不熟悉《开拓者》桌面规则,于是他们秉承前作和其他现代……此外, Owlcat 工作室为本引入的机制实在太多,而不同机制进行交互后总是能出现各式各样的离谱bug……以下为本的优缺点总结:+回合战斗系统太好玩了!

lsowo:BloodCard評測

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BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌為血量是一個全新的機,然而出乎我意料之外的是……讓你不用在到處找卡最後講點缺點,可能是我比較喜歡roguelike遊戲,所以舉出的缺點比較少1.音效點恐怖……2.圖鑑在一開始就讓你知道哪些卡牌,少了幾分新鮮感3.出牌很卡無法連續出牌最後感謝製團隊給我這次遊玩的機會

Kelelia:清涼壹夏 刀劍神域OnLine與妳相約

indienova.com/u/kelelia/blogread/3531

OkayGame匠心制作,多人線上動角色扮演頁遊《刀劍神域OnLine》自7月20日全平台公測以來,……OkayGame匠心制作,多人線上動角色扮演頁遊《刀劍神域OnLine》自7月20日全平台公測以來,……《刀劍神域OnLine》此次帶來了史以來最大規模的版本更新,同步推出了包含多種觸發機的全新主線地圖

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30909

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……,似乎近期的《鬼谷八荒》事件已经耗尽了玩家们的耐心,但如果不采取 EA 模式,或许很多小工作室早已破产……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份

版本:Early Access


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