经典回归 魔界村(Ghosts 'n Goblins Resurrection)

indienova.com/steam/game/1375400

本作中亚瑟可以使用的武器8种,而每种武器都有各自的特征。……本作中,除了可以独自一,勇敢地向困难发起挑战,还能通过系列首次出现的支援角色“三贤者”,一边协助亚瑟攻关……跟让人捏一把汗的单人游玩体验截然不同,可以感受到犹如派对般的游戏体验

死亡岛 2:黄金版(Dead Island 2: Gold Edition)

indienova.com/game/dead-island-2-gold-edition

《Dead Island 2》是款刺激的第一称动作角色扮演游戏,时尚、活力并且尸满为患。……您可以完全自订每一名杀手的能力,利用全新的技能系统您立即重新分配能力并试出最疯狂的组合。……另外还有精彩夸张的合作模式,最多可以三名玩家进行,保证您能在洛杉矶度过一段十分长久 (并且暴力) 的旅程

死亡岛 2:豪华版(Dead Island 2: Deluxe Edition)

indienova.com/game/dead-island-2-deluxe-edition

《Dead Island 2》是款刺激的第一称动作角色扮演游戏,时尚、活力并且尸满为患。……您可以完全自订每一名杀手的能力,利用全新的技能系统您立即重新分配能力并试出最疯狂的组合。……另外还有精彩夸张的合作模式,最多可以三名玩家进行,保证您能在洛杉矶度过一段十分长久 (并且暴力) 的旅程

Melee

indienova.com/steam/game/994200

未来人工智能科技能够让人的灵魂和肉体分离可以把自我意识信息数据化,并上载到网络系统中永久保存从此,摆脱了死亡和空间的控制……,在网络中获得了绝对的自由,这个强大的网络系统被命名为『天际』全球百分之七十的人接受了意识上传从实体世界到虚拟世界……,人类完成了终极的进化,人类和机器的界限已经愈加模糊他们称自己为天际之子游戏特色爽快精准的枪械独特的飞行系统破坏力爆表的武器

机器人娜酷(Kumoon: Ballistic Physics Puzzle)

indienova.com/game/kumoon-ballistic-physics-puzzle

特点:3 个教学关卡你轻松上手15 个简单关卡能让你对游戏一个大概的认识,并开始乐此不疲地摧毁箱子……15 个中等难度关卡,适合那些对射击控制研究的人准备15 个高难度关卡,为那些要开发大脑,射击狂,处女座准备……你也可以够买 DLC 来体验完成的 VR 版本!

一只猫穿梭在香港的神秘项目

indienova.com/indie-game-news/hk-project-a-cat-through-hongkong/

让人惊呼“厉害”。……,让人惊呼“厉害”。……目前更多的是开发中的一些画面,尽管没有布景,猫的灵活移动已经让人对这款作品十分期待

昆仑仙境(KunlunWonderland)

indienova.com/steam/game/3538950

当前你将玩到:简单的无重力第一称射击体验。玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,失重成为武器。……当前你将玩到:简单的无重力第一称多人射击体验。玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,失重成为武器。……这不是完全体的游戏,但是可玩和提交比完成更重要,更多开发者的游戏不能达到提交和完成的阶段

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-game-djmax-respect/

本系列文章尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点。……某种意义上这可能是一个不可逆转的“进化”,代表着游戏设计总体往更成熟更工业的方向上发展,因为这个好处是挺多的:前期限制一些内容可以让人不觉得那么没有目标……,后面逐渐放开的话也让人更有玩下去的动力

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

indienova.com/groups/post/100394

具体情况需要私聊联系方式:QQ449715492现在已经我一个策划和两个美术的小伙伴,还差一个程序……,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙看待,大家都可以对游戏提出自己的想法,在游戏中加入自己的创意,……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

indienova.com/groups/post/100395

具体情况需要私聊联系方式:QQ449715492现在已经我一个策划和两个美术的小伙伴,还差一个程序……,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙看待,大家都可以对游戏提出自己的想法,在游戏中加入自己的创意,……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)