小组帖子:求3d美术大佬加入

indienova.com/groups/post/99527

项目目前处于前期阶段,游戏玩法框架设计和程序底层基本完成,目前缺少美术方面的支持,感兴趣大佬可随时联系我们……,加入团队或外包形式合作均可接受 星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下QQ1736875171……行 Z旗: 可以加我qq 2604860429

猫女孩(Cat Girl)

indienova.com/steam/game/686180

銀色之貓為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著【黑薔府】,可是却中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪……為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態……除了大量文本之外,遊戲還多重分支,玩家在遊戲過程中選擇不同,這也會出現不同結局

本周值得关注的游戏 10.29-11.04

indienova.com/indie-game-news/guide18-1029-1104/

这周带来6款精致作品~ 快速介绍这一周发售游戏:《克苏鲁呼唤 Call of Cthulhu®……现在他能够向敌人喷墨,然后把被敌人变成脚下砖块!……(是正经病!大概!)成为一名出色医生,一位追求建筑师和一位成功管理者!

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951

如果你想学习做游戏的话,关注这个公众号对啦!……在学完这个教程后,我能够做出自己游戏?我到底能够做出怎样游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……这里,一点儿地方需要澄清一下,“做出来”跟“能够做出来”是完全不同,“做出来”是既定事实,去做了

小组帖子:创作手稿 | 我的设计的第一个游戏:Knife Game #1

indienova.com/groups/post/1488

刀应该是由另一只手(右手)握着。单人模式,刀移动速度随时间递增,上限。……总结一下这类游戏特点:1.规则易懂,上手简单2.精通困难,失误前一直可以玩下去3.每次操作成功,立刻有分数增加反馈……(转发自:原日志地址) erufu: 看着感觉。。。。。好疼啊。。 wavegamer: 挺好

火箭动力熊(Bearplane)

indienova.com/steam/game/3370980

《Bearplane》是一款充满奇幻想象与动作冒险游戏,灵感源自传奇故事:曾与波兰军队并肩作战熊“……撞飞敌方战机、用炽热焰将敌人烤焦,或释放震天怒吼,将敌人从驾驶舱中震飞!……合作混战 拿起手柄,召唤你副驾驶!玩家2可随时加入,扮演勇敢持枪老鼠搭档 Rifle Rat

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 2

indienova.com/u/heyalgo/blogread/34964

所以会嵌入进去改一些底层实现,其实前面断断续续的就改过一些了,我思路是能不改尽可能不改,而且尽可能不在它代码里面修改……最后再吐槽一下LiteGraph编码风格,太复古了,编辑器代码为了维持一致编码风格很痛苦啊。……然后突然了做一个类似的故事模版,这个会比《我个朋友》更短,而且比较契合互动小说这种,也符合cardgame3

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

indienova.com/g/2859860

拉里娅烛花》是一款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成新类型恐怖解谜游戏。……拼凑破碎记忆,揭开阴暗过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她救赎。……《拉里娅烛花》是一款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成新类型恐怖解谜游戏

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

indienova.com/u/ywqy/blogread/11203

第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,先发动一下精分技能吧,也算个伴陪我。……<( ̄ˇ ̄)/游戏是什么样?——就等你问这个问题,想知道?但是我拒绝。……_( ゚Д゚)ノ我会用人生中几年尝试一下的,希望做出来大家可以支持一下。(。・∀・)ノ 以上

汤叫兽:1.1.0Beta更新在即!

indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/3485

其实没更新啥,就是把魔王城完善了一下,现在所有的机关设置已完成,所有的框架已全部完成,下面就是美化美化和美化……(重要事情说三遍)。……当然还有一些怪物设置,一些游戏需要Bug(是游戏都有)

版本:Early Access


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