小组帖子:荒诞幽默的非套路奇幻游戏《YAFT》玩派PLAYSECT实机演示

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国王死了,王国陷入混乱……对有些来说,这是黑暗的时刻,对有些来说那就是机遇。……下面就看看我们的机演示吧。 (转发自:原日志地址)

游戏历史上的今天:《星之卡比:镜之大迷宫》

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可以《镜之大迷宫》是一个集大成者:变身形态众多,能让玩家一直保持新鲜感;非线性关卡设计的“传送门式”……迷宫地图相当优秀;借助 GBA 连接线联机功能,本作还支持四联机游玩;游戏难度设置不错,既没有强行为难玩家……所以游戏方式基本没什么变化,但迷宫的设计能让玩家感受到它带来的新意

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

小组帖子:《無常》研发日志(二):初版战斗DEMO制作完成

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打击感还不够强,一些细节也差得有点远,但是至少团队没做过ACT的成员熟悉了流程,程序基础的功能也准备完毕,了这个战斗……(现在还有些差距……|||) 另外在程序小哥的匠(jia)(ban)精神下,本次DEMO实现了PC和移动双端的运行……原本担心的优化问题完美解决,机体验效果相对良好。工作室未来也希望游戏能登陆PC和移动双端

小组帖子:《無常》研发日志(二):初版战斗DEMO制作完成

indienova.com/groups/post/29662

打击感还不够强,一些细节也差得有点远,但是至少团队没做过ACT的成员熟悉了流程,程序基础的功能也准备完毕,了这个战斗……(现在还有些差距……|||) 另外在程序小哥的匠(jia)(ban)精神下,本次DEMO实现了PC和移动双端的运行……原本担心的优化问题完美解决,机体验效果相对良好。工作室未来也希望游戏能登陆PC和移动双端

小组帖子:独创玩法!多策略融合玩法的策划案。招募投资方,程序

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我比较想做成第三称游戏,也可以做成俯视角游戏,看适配设备。……策划案后续阶段将对玩法里的东西再精简,和编写一些NPC对话选项剧本)(有意向的投资方,我可以aftereffects素材合成一个非机玩法演示视频……demo出来展示玩法,面聊现场播放看答,不公开传播私发) Nova-KXX4: @wuyachao#0 联系方式吗

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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你在梦境每次搜索将花费1天一开始只能呆在梦境30天吃了t假死可以达到50天力量可以增加自己的攻击力,……田宗跟帮助流浪者有关真结局需要三个主要npc好感度升级满此游戏由 雨晨QQ:3125686547 一制作……第一次做游戏,希望厉害的剧本,和厉害的画师加入我

会员:外用fm2粉

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183x1050x4498】“2018年7月9日凌晨3时50分,122接到群众报警,在漪汾街后北屯社区西20米,一名女性被撞身亡……微博:五鞠币勾

完蛋!我被美女包围了!(Love Is All Around)

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高贵冷艳,独爱你一的霸道女总裁!总有一款,能让你钟情!恋爱选择权,现在交由你手!……它能让你置身其中,体验真实发生在生活中的故事、场景,让你多做尝试,与你心仪的女孩产生沉浸式恋爱体验。……;大学生小C喜欢上了自己的学妹,但学妹个青梅竹马的男友;富二代小W比小C幸运一点,但不多

以连线游玩为主的独立游戏为何正在无声淌血?

indienova.com/indie-game-news/online-indie-games-on-steam-are-bleeding-silently-heres-why/

你大概无法想像我遇过多少会退还已经整个都被吃完、只剩丁骨跟肉末的牛排。……请问你敢吃这个吗?……用 10 美金定价就能让人玩 2000+ 小时,换来的只是被负评给逐渐淹没

版本:Early Access


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