indienova.com/u/azaz/blogread/24528
写好了,可以控制升起和降落(当怪物被打完的时候,会降落下去);因为一直想要实现我想要的地面的效果(我这里想要让地面和玩家操作能有一个反馈……,毕竟想一想就觉得很帅)然后试过了粒子系统和材质系统还有本来想要去试试动态生成三角面然后调整顶点(官方案例里面有案例……看起来效果很一般,视觉效果很一般,最后还是选择了材质系统 效果拔群左边动图压缩很厉害右边应该能看出来有明显的阴影了
indienova.com/steam/game/1056390
古人有云,屠龙宝刀,点击就送。干就van事了。……不想要的装备不要扔,丢进装备融合器里,隔壁的小孩都。。。……想要纵横宇宙,这些都是必经之路。如果你还是卡关,弟弟,你还可以进行时光旅行
indienova.com/u/potion/blogread/2195
有一天,群里有人突然说:僵尸为什么不做感染?……设计思路上的转变在行业里问一下,游戏行业里有多少策划知道什么是FSM(有限状态机)。……我能体会程序大哥们此时万匹神兽踏过的心情以及想要丢给策划让他自己去写if else脚本的冲动
indienova.com/game/killed-by-love-99-times
“有女人就有危险,女人多了则九死一生!”……甜美外表下隐藏了女人们的惊天秘密!……)总计 99 种死亡结局,各结局或幽默搞笑、或惊悚恐怖、或脑洞大开,绝不让你失望(温馨提示:死亡结局有
indienova.com/u/bakami/blogread/26091
XDDD,就写来做个纪录好了。……我能够理解开发团队想要让续作成为一款更加完善的银河战士恶魔城类型游戏,但就我个人而言这些改动并不是我期望续作能够给我的……我享受追逐关卡本身远远大于头目战,而且头目的攻击模组相似度非常高,所以除了美术之外的体感差距跟难度上没什么区别性
indienova.com/u/duelyst/blogread/20513
我为什么想要开发《晨星》 2017年10月份,我很喜欢的一款战棋卡牌游戏《Duelyst》锁了国区,我为这个游戏的在国内的宣传推广做了很多……(DBG桌游:牌库构筑类游戏,你将在游戏过程中构筑你的牌库,而不是在游戏开始前,代表作有《暗杀神》,《……,而且一边工作一边开发有点累,害怕自己哪一天就放弃了然后找不到重拾的入口,就现在就开始发日志记录了
indienova.com/groups/post/103190
有需要的小伙伴欢迎联系,QQ1126215983。……成都动画师协会会长: 你这种就直接找外包的那种内培学习学习,反正也不要钱 powerblood: 应该发点作品……Sprite: @Nova-mofZ#0 有什么能力倾向和岗位倾向么
indienova.com/game/forgotten-trace-thanatos-in-nostalgia
一朵紫罗兰的花开了,没有受到雪的影响,仿佛在看着他们…… 在和也的镇上,最近有一连串神秘的自杀事件,都是由有各种医疗问题的人犯下的……有腿部问题的人从楼顶跳下;有手部问题的人在死前亲手写了一封遗书。……“那个美丽的女人是谁?在那里发生的一切又有什么意义呢?” 有一件事他还不知道自己的情况
indienova.com/u/papercolor123/blogread/8448
如果能够如此,除了表示感谢将你的名字加入到游戏后记的感谢名单中之外,现实并不能让我有其他方面的什么物质回报……现在年轻,我想要为能够怦然心动的事情执着一次。 你可能会觉得,说到底,就是要钱,对是这样。……答:无分成,去商业化,我想要为有品味的玩家制作有品位的游戏,能够获得玩家的赞许就满足了
版本:Early Access
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