GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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究竟是什么元素这些游戏百玩不厌呢?……节奏与长度合理比例策略可能性和不可预见性,二者一,游戏就有重玩价值,如果二者都有,那游戏很容易让人沉迷……,通过修改UI等让人方便了还好

揭开真相(Uncover the Smoking Gun)

indienova.com/steam/game/2492290

仅仅收集案发现场的证据和线索对于进行推理局限性。不如根据收集到的信息与嫌疑进行对话?……众多信息汇聚在一起指向的唯一真相会是什么呢?……他们的不在场证明是什么?与案件有什么关系?从嫌疑的话中分辨真假。收集证据案发现场许多证据和线索

腾讯游戏学院游戏扶持:在游戏微交互设计中,有哪些不容忽视的情感设计细节?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11736

每一个情感的含义不同,这也让人变得有趣起来。……而情感的语言表达很多层次,是用第一称、第二称或第三称这也是需要设计者们去研究。……在体验中我会去关注我在新手引导模块所处的时间,如果超过五分钟还无法结束就会我心理特别烦躁,我会想“为什么没有一个选项我来跳过它呢

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……· 精心平衡的3种难度,可以同时休闲玩家与硬核玩家享受此游戏的策略

拯救大魔王重生(拯救大魔王重生 Falsemen: Demon Rebirth)

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开发:吃了就睡工作室 。《拯救大魔王重生》是《拯救大魔王》的完全重制版。……我们为什么制作这款游戏:《拯救大魔王重生》是《拯救大魔王》的完全重制版,原作是由夜神不说话于2015年……6月个制作的闯关小游戏

杀戮或倒下(Slay or Fall)

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在事件之间,必要因军事冲突和政治问题而分心,其中玩家的决定也很重要!你的下属会帮助你吗?…… 4 个派系受你管辖:妖精、神秘主义者、蜥蜴和鼠。……那么您还在等什么呢,伟大的主啊?赶紧英雄们飞起来吧!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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Super Meat Boy 里如何用通关录像你更有成就感 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……特别是在你尝试了很多次最后终于成功的时候,这个 Replay 更会让人感动。……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷

屠夫(BUTCHER)

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作为一个电子,以消灭最后仅存的人性为目地,你的唯一目标就是 消灭所有生命!.快来拿起你的武器!……(各种电锯、猎枪、榴弹发射器等供你选择!)去地下窝点!去后世界末日!去丛林!...大开杀戒吧!!!……沉浸在一个邪恶的,沉重的音乐背景里的黑暗氛围(当你踢周围的尸体的时候) 死的惨点:扔熔岩里融化了,或食人鱼吃了

钻石俱乐部-皇家尊爵(鑽石俱樂部-皇家尊爵)

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在这里你赢的是游戏,笑的是人生!欢迎来到《钻石俱乐部-皇家尊爵》!……收集癖的你(妳),快来疯狂收集吧!……想知道究竟评鉴系统葫芦里卖什么药吗?我们一起看下去吧!想要赢得游戏,笑迎人生?

祖宗保佑(zzby)

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玩家将扮演中国古代家族的先祖之灵,从秦朝开始守护自己的家族 ,目标是(看着)自己的家族努力挣扎在历史长河之中……众多的事件会伴随时间和历史同步发生如果发现家族的传承者走向与自己设想的出现偏差玩家可以通过托梦等手段来传达,但子孙若是不听话

版本:Early Access


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