茶多酚:那些几十号人的“独立团队”

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和别人讨论二十几个人的团队应不应该打独立标签的时候,得出了一个没什么意义的共识“如果这个团队里‘只是把这当作一份工作的人……‘,那就不算”主创的控制力过强,整个团队也不能称得上独立而一个几十个开着工资的团队,要说他们能够做到……”员工独立“这大概是什么不可思议的社会学奇观吧

完全正常的旅程:互动音乐剧(Totally Normal Journey: The Interactive Musical)

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做一些正常的任务,比如在火星上追逐怪物、喝放射性苏打水、和外星约会,甚至去布鲁克林!……你在等什么?跳入这个基本的冒险,享受你生命中最正常的旅程!…… 12 首普通的歌曲和普通的演员阵容,有什么不寻常的呢?

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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以帮助自己在招聘中能更准确的寻找和识别这些。……主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……真的一些给予我鼓励,特别感激,我都会把他们的名字记在一个小本子上

《孙悟空大战机器金刚》开发日志:缘起篇

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声明一下:本文所引用的一些插图是从网络上收集而来的,版权归原作者所有,有什么问题请直接与我联系。……为什么会想做一个红白机的游戏?随着年龄的增长,变得原来越怀旧。错觉让认为以前的东西都是美好的。……后来,感觉直接制作 ROM 的方式来做原型好像有点慢,也许可以先做个 H5 版本的原型,这样还能让别人随时在手机上测试什么

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #18 缘起篇

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缘起声明一下:本文所引用的一些插图是从网络上收集而来的,版权归原作者所有,有什么问题请直接与我联系。……为什么会想做一个红白机的游戏?随着年龄的增长,变得原来越怀旧。错觉让认为以前的东西都是美好的。……后来,感觉直接制作 ROM 的方式来做原型好像有点慢,也许可以先做个 H5 版本的原型,这样还能让别人随时在手机上测试什么

枝桠开发组:部分原画

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顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……大概意思是:我认为游戏是情感(或者感受)传递的一个新的媒介,如何能让玩家很强烈的感受到游戏想要表达的东西是一个很重要的事……虽然今年出了借由直播大火的《底特律:变》,之前还有《暴雨》这类注重剧情体验的交互式游戏,但和单纯看电影还是巨大的区别

悟空实验室:暂时离开,会带着Demo回来

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我这种,可能只有先把愿许了才能动力足一点,真是没救了。……回来更新不一定是什么时候,但是下次更新的时候我一定会带着一个内容的Demo回来的:)GokuLab

拯救露西(Rescue Lucy)

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有什么未解之谜在墙的另一边等待着你? 在寻找期间你。。。……在各种不同地方和房间非常多的谜题和隐藏的怪物等待你的发现。收集各种物品,将它们组合变成有用的工具。……Rescue Lucy 是一款能让你沉浸在神秘气氛和令人吃惊的冒险游戏

赛博格实验(Cyborg_Lab)

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我知道我个很厉害的跃迁机,可是……不通过测试,就无法出厂吗?……好吧,反正无非是就是把方块放到机关上吧……那,那我为什么又要戴这个头盔啊?……有点疼,好黑,什么东西流出来了。机器也会流血吗?『赛博格实验』是一款第一称的3D解谜游戏

小组帖子:GGJ2017][广州天河_23组][badass][暴走乒乓球] 现场作品日志

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发起:Uncle荣 第一次参加GGJ,周五公布题目后,一晚上都在想做什么样的游戏,由于队伍只一个,……所以没有人一起讨论,围绕这waves想了很多,但大多数认为不是一个所能完成的,或者是觉得已经类似的游戏了……,所以一直没定下来要做什么,睡了一晚,周六起来还是确定不了做什么,当时真觉得要GG啦,继续想了很久,吃完午饭决定放宽对

版本:Early Access


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