indienova.com/steam/game/3964470
开发:b站@把竹节虫当折耳根吃了 。这是一场将友谊置于枪口下的终极信任博弈!……赚取血腥资金,购买致命道具,操控场景机关,想尽一切办法弄死对方!……启动 警戒线 → 是对方无法通行生存法则:信任即奢侈:合作可能是陷阱,背叛才是常态
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4834
低星的Child就没什么亮点了,都不成人形,不过抽出的装备让笔者觉得装备的世界好大,大概还有好多需要了解的……在战斗前准备界面中看到了对应的介绍,好像是说当己方有角色失去战斗能力的时候,将会替换成支援角色。……这类自动战斗的存在意义是什么呢,可以让玩家得到一点成就感(打败了其它玩家)以外
indienova.com/steam/game/2582650
对方表示可以以土地为抵押贷款让她买下这块地,这样教堂和附属孤儿院都能得以保留。……为什么旧都美吉斯塔忽然同时出现了那么多问题?一切真相都有待你去发掘!……如何偿还贷款取决于你的选择,但就算还完欠债,依然有重重未解谜团
indienova.com/game/enishia-and-the-binding-brand
对方表示可以以土地为抵押贷款让她买下这块地,这样教堂和附属孤儿院都能得以保留。……为什么旧都美吉斯塔忽然同时出现了那么多问题? 一切真相都有待你去发掘!……如何偿还贷款取决于你的选择,但就算还完欠债,依然有重重未解谜团
indienova.com/u/1000water/blogread/9567
为什么现在在提倡开放世界,线状粗暴地给予有什么本质的问题么?……我们最讨厌那些说随便,那些说你定吧的人,而我们最喜欢的,往往是那些说着“我知道哪里有一个餐馆,新开的,……如果爱丽丝可以被救下,如果可以帮助扎克斯让他不用死,如果萨菲罗斯可以被挽回
indienova.com/groups/post/43740
●另一个是, 聊分析鹅为什么会火可能是在聊要在sns上获得传播优势需要的注意点有什么, 我个人先说一句这和有人说能分析股票走势一样不靠谱……, 什么行为会被断定为直男癌(日渐更新由公共认知传播), 怎样的行为可以被接受又或者让人觉得过分(比如什么样的瑟图是底线甚至重口味在被公共认知刷新……" 其实我感觉关键可能在这里,你是觉得人类应该对着什么东西可以失去理智、情感泛滥有一个自己划下的界限
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34906
所以当对行为树有了一次完整的编写经验后,这次抛去原有思维将行为树的框架从头到尾梳理一遍,从“敌人能做什么……但我想做的是一个传达优秀故事的游戏,可以说剧情是《易丹》最核心的部分。……我会让《易丹》的故事竭尽所能尝试去打动玩家,甚至说能让最后通关的玩家为故事中的主角感动,还能进行一些回味性的思考
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33182
喊起你的朋友,一起来一场说打就打的篮球竞技吧! ……因此王冠超星系团的人有问题或者解决争端时,更喜欢用篮球对决的方式,用篮球的实力让对方信服,也借此提升名次……《灌篮军团》在让大家感受到灌篮、投篮等篮球乐趣的同时,融入格斗元素,通过极简操作,让普通的操作也可以打出绚丽的效果
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
例如说,我们说原子是什么,“原子(atom)指化学反应不可再分的基本微粒,原子在化学反应中不可分割。……程序+美术的说法,几乎就是策划、程序、美术(有的时候一些群众还认为包括操作感、剧情、配乐等等)方面,有什么特别杰出的贡献……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?
版本:Early Access
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