《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

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妮巴一家》着眼家庭生活,则是从掌勺人的视角出发,既强调在循环日常中应对变化挑战,也褒扬在变化挑战中对于责任坚守……当天做什么菜,取决于发生了什么事情,但不论如何,厨房总是正常运转,哪怕有人去世了,我们也会有对应饮食习俗……这大抵是我开始做《妮巴一家》契机,《请出示文件》在这一点(注:在循环日常中应对变化挑战)上对我巨大影响

多边形幸存者(Polygon Survival)

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在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。游戏特色 丰富近战和远程武器库。……饥饿僵尸 你可以在任何地方遇到它们,如果这时你某种武器,那就很幸运了。……氛围 多边形图形和精美的视觉效果会你沉浸在真实低多边形启示录中!

设计游戏的最佳实践方式 #1

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lens 10:共鸣(隐藏力量) 游戏在什么地方让人感觉强有力和特殊呢?……第六章还着重介绍了一些头脑风暴的方法。大家可以去看看。……补充:快速制作原型 在游戏初期,快速制作出原型,是投资放心,团队成员放心,设计师放心,自己放心一个重要步骤

参与感的困境:玩游戏很累怎么办

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典型例子,当玩家通过试错、总结学会了某种技能,通过费力达成条件游戏人物结局,通过智力博弈战胜对手……不同目的需要不同的方法达成,游戏优越性在于,通过合理设计可以有更高上限。……何况就游戏发展来看,从纯文字到画面,再到音乐,再到动画,本就是一个不断吸收其他媒介过程,不管在游戏里运用什么元素

zhufree:Botanicula(植物精灵)游戏评论

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)我一个也不认识是什么种类动植物…游戏场景植物精灵整个故事都发生在植物世界,或者直接可以说是树枝上……,或者鼠标触碰来移动,或者鼠标点击一下之后可以控制物体位置,而可以互动物体,除了基本动物植物,还有一些让人觉得啊还可以这样玩东西……玩这款游戏,总能一直保持着很新奇感觉,永远无法预料到下一个场景有什么好玩东西,新玩法,新谜题

所谓侠客(所谓侠客 So-called Hero)

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这里全新门派纷争,稀奇古怪江湖人物,更有各种恩怨情仇。战斗中加入武侠特色:1.……【招】你一招又何妨,就是如此嚣张!2.【运气合击】输送真气给一,合力发出一击,威力瞬间加N倍!……作为大侠我,总要一把称手兵刃吧!嘿,这可有多种方法,获取你兵刃了。1.打斗,缴获别人兵刃

穿越那仙界

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游戏特色:挂机,万国战,十大职业,每个职业8个技能,以及好多装备主动技能(20多个) 高境界玩家可以炼制境界丹给低境界玩家服用……,低境界玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像师父玩家和散修区别,师父进阶快,没师父靠勤奋也能追上来……(20多个)游戏玩法:这是一款拥有大量Moba玩法修仙手游,宗门战,以及万国战 创新设计:【巩固本源

游戏世界设计(1/4)

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说明:可以想想有些世界观宏大作品,它们叙事通常从很小部分说起,却能够你鲜活地感觉到那个世界存在……事件(Event)事件是控制了你有什么,你是否能力决定任何事情。……定义你世界,用任何方法来组织你答案 你世界是被边界所限还是无限延伸

洗衣房困境(Laundry Room Dilemma)

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你发现自己失忆了并被困在一个洗衣房内. 你可以通过工作来获取食物. 这里是谁建造? 如何逃离这里?……食物会在第二天凭空出现、你总是做一个相同噩梦、走廊里传来惨叫声...內容 探索: 以第一称体验整个故事……存档: 游戏将按照章节进行自动保存.游戏可以在选项中开启“直播模式”.

新星群岛(Nova Lands)

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机器是执行此操作主要工具之一! 机器什么?……通过设置您机器,您可以根据您生产需求决定如何使用每个岛屿以及如何传送资源。……这个星球上生物被动攻击性,或者如果受到攻击时就会体现出攻击性反应

版本:Early Access


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