indienova.com/steam/game/2933180
直到四年后的亡妻忌日,六人再次聚首。……因被家暴与前夫离婚,两人育有一女。……与妙薇最为亲近,两人见面总是打打闹闹,相互羡慕对方的生活
indienova.com/groups/post/1994
对于自己人来说就一句话:这是一个饭局模拟器。也可以叫它“劝酒模拟器”。……砸晕的23333 低多边形厌氧菌: 气氛做得特别棒。……Wizcas.陈小一: @低多边形厌氧菌#4 有个老外说被这么多人看着太吓人了,不得不喝一杯2333
indienova.com/game/space-ranger-ask
可以使用键盘,鼠标或是手柄来操作你的飞船,在无数的精彩关卡中体验刺激的战斗。……收集各类能力,向外星人开火,守卫你的基地,拯救太空人等等属性。……有还有机会接触到由其他玩家创建的其他精彩关卡
indienova.com/game/growbot
这里有许多神奇的植物和外星生物。……故事发生在一座生物朋克空间站,这里有许多神奇的植物和外星生物。……这款游戏的灵盖源自《Loom》等经典冒险游戏以及《机械迷城》等现代冒险游戏,希望能够同时得到新老玩家的喜爱
indienova.com/u/hetneo/blogread/22502
今天有位大佬问我,《人树》这个游戏开发的怎么样了。我人懵了,因为我把这游戏忘了,然后就有些羞愧。……我从理性的角度告诉自己:1.这游戏不符合可玩,成品的条件。2.我对人树的开发热情断片了。……但现在我对《人树》还是有动力开发,只是从7月到现在11月一动不动就是了,对于什么时候整个完成,我也没有给自己定期限
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28452
比如机械迷城、银河历险记。……谜题可解性。程序化制作。一、好的机制 好的机制都是来源于现实的,物理规则或者社会规则。……手工设计可能更能体现人的智慧。程序化设计的谜题,有些只是难而已,没有美感,但是有现成的解
indienova.com/game/tales-of-destiny-ii
这天上有着另一个世界,里德一直向往能去那里看看,这天依旧一样仰望着天空,但是今天空气中似乎有点不寻常气氛,很快的两人便知道是为什么了……从另一片大地榭雷斯提亚(セレスティア)的天空中,飞来一个不明飞行物体,笔直的朝里德跟法拉方向飞来,撞毁了狩猎了望台,而迷之飞行物体出来的却是一位可爱的美少女梅乐蒂……(キール),想弄清楚这女孩到底说的是什么,三人便开始踏上牵及两个世界的旅行
indienova.com/game/moonlight-thief
你们有想象过成为一名怪盗吗?击晕宅邸内部中警戒的无数警卫们,打开隐藏通路,窃取深处的宝物的怪盗!
版本:Early Access
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