indienova.com/game/miao-ke-li-de-tu-wan-ou
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量游戏时长大概在 2-3 小时左右,有 2 个坏结局,1 个普通结局和 1 个真结局
indienova.com/u/asukalin/blogread/30853
——那是说,只要尼想学,肯学,有耐心学——你就可以学到一些你最最心爱的知识。……我能有什么办法?别人在看这些电影的时候都忍不住自己哭出来,我在看的时候忍不住想笑。……《麦田里的守望者》有一点的处理让人感到非常遗憾
indienova.com/u/3382634691/blogread/37145
由我一人开发的游戏 环形谬论,将在8月21号发售啦! 这是一款卡牌与3D场景视角转换的剧情解密游戏。………但随着故事的深入,交织着无数时间和空间的位面让整个世界更加扑朔迷离,你可以找到原初的自我吗?……移动卡牌组合:你可以移动你所看到的卡牌,让他们相互组合创造你的感官分离了:手 Hand:触摸物体、拿取物体
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
最近居然有几个发行商找我接触,有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求……这就意味着十个人玩,就得有三个人隔天还打开你的游戏。为什么需要考虑留存?……主要是我从小就玩着Gameboy,对它很有感情,并且现在市面上比较少见,这种风格可以让我的作品显得与众不同一些
indienova.com/u/funcman/blogread/11233
其实我个人觉得自己更有必要学会设计,美术最后可以让那些天才的艺术家们制作。……但是,既然一个人折腾,难免要不断的看起来有进步,美术是看得见的。……我有个阶段性目标,就是仿制《洛克人X》的第一关
indienova.com/game/uncover-the-smoking-gun
仅仅收集案发现场的证据和线索对于进行推理有局限性。不如根据收集到的信息与嫌疑人进行对话?……他们的不在场证明是什么?与案件有什么关系?从嫌疑人的话中分辨真假。……你的推理能力可以在证词和散落的证据之间找到隐藏的真相
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25762
不过当爱迪生发明了又大又笨重的商用留声机之后,确实让听音乐可以不用去现场 。……而也因为这样声音才有办法藉由电子器材传输或放大。……这也让酒吧可以开始播放音乐而不怕环境太吵听不到
版本:Early Access
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