小组帖子:朋友们,有组织吗?

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发起:Ffly 群什么吗 Persona: 还么 太少了.......

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么吸引力,让长时间使用?……囤积的快感使人类的贪婪永无止境。三、突破规则的自定义空间“哪里压迫,哪里就有反抗。”……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0228-0306-part-2/

在这个互动式的视觉小说中寻找线索并审问嫌疑。……)《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?

森林怪兽(Gevaudan)

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GEVAUDAN 是一款第一称恐怖游戏。……在法国的这个地方,据说 100 死于这场致命的灾难。 Gévaudan 怪物的传说背后是什么?……野生动物,神的惩罚还是连环杀手……很多假设

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

indienova.com/u/mnikn/blogread/33260

什么你说柏青哥和 Harvest 主题有什么关系?……我对应的做法是从结果推导过程,先想如果弹珠命中的路线应该是怎么样的,然后反过来不停调整障碍物想办法让弹珠在一个特定速度刚刚好命中……我还挺想模拟《赌博默示录》里面那三层圆盘,不过在 2d 的情况下圆盘没办法模拟,3d 的话暂时还不在我的技术栈里面

失眠诊所

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如今快节奏的生活压得喘不过气,可每当深夜降临,夜空中的繁星与明月给予片刻的宁静,人们在沉睡前放缓脚步……这个游戏背景发生在一个动物小镇中,一夜之间一家神秘的失眠诊所开张了,他们宣称独到的治疗失眠的办法

小组帖子:寻地美术编,特效,UI

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发起:zhourui 本人是12年工作经验的程序,精通前后端全栈游戏开发,精通C#,C++.花了4年时间利用其他……MMO游戏的素材做了一个游戏,测试版上线了好游快爆,评分8.2.评价人数900,累计下载量7万,下载转化率……11%.但是由于素材没有版权,没办法商业化,所以想要找几名美术合作伙伴,一起将其打造城可商业化的项目,

会员:羊扭轻轻

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虚心使人进步,骄傲使人落后。 微博:羊扭轻轻

地城蔷薇(地城蔷薇)

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开发:上海染网络科技有限公司 。《地城蔷薇》是一款轻养成,重竞技的即时战棋游戏。……2)开局尽量不要和打架,抓紧打怪、搜寻经验球和装备,尽快发育。……4)在右上角倒计时结束前找到钥匙,了钥匙才能进入下一层

人物:老鼠、鳄鱼、万户、阎王,与狗红

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一种前所未有的感动,伴随着与在场每一个的亲密接触而降临,那是平时生活中从来没有的体验,难以言喻,使狗红十分难忘……现在想来这种状态似乎并不健康,废寝忘食、无暇他顾,但那过程的确使人着迷。……仿佛那是一种必要之恶,脏了手但好处更大,想要成就什么,就必须要耍一些心眼,没办法,人在江湖

版本:Early Access


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