indienova.com/u/potion/blogread/2195
所以第一周的工作,就是让不同分工下的自己互相磨合,理解什么东西该交给美术potion,什么东西应该交给程序的……有一天,群里有人突然说:僵尸为什么不做感染?……我能体会程序大哥们此时万匹神兽踏过的心情以及想要丢给策划让他自己去写if else脚本的冲动
indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403
在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色有跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过的关卡……lessons-from-suzy-cube-measuring-up.html 在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色有跳跃或者其他量化的能力……以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为
indienova.com/game/citizen-sleeper
公民沉睡者。发行日期:2022-05-05。游戏受到了 TTRPG 的灵活性和自由度的启发。……《公民沉睡者》是一款叙事性 RPG 游戏,由《孤星寂海》的开发商开发,并采用了 Guillaume Singelin……这是你独特的力量,有了它,你可以改变你的未来
indienova.com/steam/game/3365630
此外,每当行动时,有几率让敌人进入沉睡状态。……小提示: 你有很多机会创造连招!你可以通过特定英雄和选定技能来创造连招
indienova.com/game/heroes-and-dice
此外,每当行动时,有几率让敌人进入沉睡状态。……小提示: 你有很多机会创造连招! 你可以通过特定英雄和选定技能来创造连招
indienova.com/steam/game/1478300
葡萄牙的特色能力「印度之家」能大量提高國際貿易路線的產量,但限制該些路線僅能通往岸邊或擁有港口的城市……「克拉克帆船」一開始便擁有1次免費強化,維護費用亦低於輕快帆船,並擁有2次機會建造「商站」(葡萄牙的特色港口建築……若貿易路線通往擁有商站的城市,則其能為葡萄牙帶來額外的金幣與生產力
indienova.com/u/ccx01/blogread/29265
精灵之息终于有看板娘了! 还没更新哈。 精灵之息终于有看板娘了!……那时候微信大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家。……希望精灵之息能收获粉丝
版本:Early Access
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