indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154
1、流程没有错误;2、数值还好,游戏体验还算可以;3、验证了当初的想法,这样的三消还算听好玩的。……前段时间离职后,找了好几个策划的工作,因为不善于表达(我就是一个闷头做事不会说话的人),结果没有找到工作,有了时间就自己继续实现以前的想法……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂制;5、结束机制(有待完善)
indienova.com/steam/game/611860
你有三个选择: 你可以选巫师,猎人或者武士跟敌人斗争。你是一个和平部落的武士,你的乡亲被敌人奴役了。……你会救他们吗?打猎野兽,学习新本领或一个人和敌人的部落斗争。……你有三个选择: 你可以选巫师,猎人或者武士跟敌人斗争。 你会把飞行岛的居民从罪恶救吗?
indienova.com/groups/post/101309
角色美术,想找一位动作一起利用业余时间研究单机向RPG游戏的开发,希望能有志同道合的伙伴,可能需要一定的工作经验……有兴趣的可以私信或者留言,其他岗位的小伙伴有兴趣的也可以认识交流下!……我也想找一个动作师,我用Unity 柠檬味的夏: @ShuHai#0 我会动作 leaus: 没什么经验但喜欢钻研,可以了解一下项目吗
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33496
物品现在可以对其附加的状态效果的概率有单独的设定。这进一步允许了一个对于炼金系统的重大更新。……你现在可以制造出对于状态效果的施加几率有修正值的炼金药剂了。……因此,你现在可以自定义Fella队友了
indienova.com/groups/post/29820
用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……休闲竞技产品有一定的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……作为一家上市公司,电魂本身的资金和研发团队的积累都已经达到了一定水平,我们有足够的信心一款接一款游戏的做下去
indienova.com/game/dark-quest-3
本游戏是一款 Rogue-lite 桌游,结合了卡牌制探索和回合制战斗。……我会尽我所能指引你们,但剩下的就全靠你们了。”……名英雄和超过 60 个怪物• 程序方式随机产生的冒险和战斗• 游戏充满 Rogue-lite 体验,你可以创建一支英雄队伍
版本:Early Access
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