森林怪兽(Gevaudan)

indienova.com/game/gevaudan

游戏介绍 The Beast of Gévaudan……在 18 世纪,这个怪物盖沃丹笼罩在恐怖之中……在法国的这个地方,据说 100 死于这场致命的灾难。 Gévaudan 怪物的传说背后是什么?……你活着出来吗?

浅谈《超级马力欧 USA》:萝卜可以拔,怪物也可以拔

indienova.com/indie-game-development/a-simple-analysis-of-super-mario-bros-2/

亚空间:土里可能拔出看上去很可疑的药水,让人进入一个奇怪的“亚空间”。……敌人设计在一些游戏里,接近敌人这件事总是让人感到紧张,因为它们要么强力的武器可以随时攻击玩家,要么接触伤害……看上去只是面具,Boss 房也贴着几个不动的面具怪,让人觉得很是威严

楼窟(Grotto)

indienova.com/g/Grotto

回想曾经的种种,是什么事情沦落至此,现实是否还值得留恋?落入困境的她们是否还能逃脱?……结语:~~撒花~~,目前团队一个,经过多个下班后的日日夜夜终于按时在时间和大家见面了,如果大家喜欢给个支持……,我能看到这个游戏未来的希望,动力继续开发

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

indienova.com/u/jagttt/blogread/3711

One Way Heroics 里简单的”在线活动“设计 让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……对于这个东西很轻易的跟“骗钱”联系到一起,不过我现在到觉得这个的确有他的道理,单纯的站在玩家的角度讲好的活动设计可以游戏有一种……“活着的感觉”,让人能更愿意花时间关注和玩

薇妮巴一家(Venba)

indienova.com/steam/game/1491670

在这款《妮巴一家》游戏里烹饪美味的南印度料理以及深度体验移民家族的生活!……《妮巴一家》是一款以剧情为主的烹饪游戏,其中玩家将扮演一名印度母亲,她在20世纪80和家人一起移民到加拿大……烹饪令人垂涎欲滴的菜肴妮巴的食谱在前往加拿大的途中受损了

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

indienova.com/indie-game-review/slay-the-spire-addicting-elements-in-design/

如果有富裕的产出能力,对于新手部分的打磨是游戏需要重视的。……目标明确目标明确是游戏设计的核心之一,快速为玩家建立目标、提供动力,我认为是百利而无一害,简单概括杀戮尖塔就是……,就感觉吃了个 7 分饱,还可以我不断继续

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

indienova.com/u/abyss180/blogread/11148

如果有富裕的产出能力,对于新手部分的打磨是游戏需要重视的。……目标明确 目标明确是游戏设计的核心之一,快速为玩家建立目标、提供动力,我认为是百利而无一害,简单概括杀戮尖塔就是……,就感觉吃了个7分饱,还可以我不断继续

血色病院 | Blood Hospital(Blood Hospital)

indienova.com/steam/game/2015610

《血色病院》是一款第一称射击类的恐怖冒险解密游戏。……在这里他有种陌生又熟悉的感觉,上锁的门,废弃的,阴暗的走廊,黑暗中的哀鸣...昔日的感动和不为人知的真相渐渐浮出水面……那些随机出现的武器..物品...我们该如何利用那些东西.....在这里,我感觉我们没那么幸运...但我们活下来

废话连篇(Full of Crap)

indienova.com/game/full-of-crap

避免大便而吃咖哩吗?让我们来玩一个简单明了的游戏“吃咖哩,避免粪便”吧!……这个游戏是关于吃没有粪便的咖哩,同时避免吃粪便的咖哩。密切注意伴侣的行为,多吃不含粪便的咖哩。……它还支援共享游戏,因此最多可以 4 一起玩!

无名:那一天,我将game jam的群友做进了游戏

indienova.com/u/mGvdnFMK8645FJme/blogread/37781

一款主打开发者们在线上比赛过程的剧情向游戏,而玩家扮演在Q群中窥屏的一员,看看那群沙雕网友们都在聊些什么,颇有一种将群友做进游戏的错觉……,所以也包含很多开发者小知识,聊技术,搞抽象,讨论游戏,也有一些让人难绷的梗,总体来说游戏开发者可以会心一笑……(这宣传海报,就知道多难绷)而这句下面关于嘎啦geme的抽象讨论更是经典(请说人话)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)