打工人铁窗笔记(Prison Notes)

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开发:岚工坊(Vinland Studio)。……发行:Starsea Games, 岚工坊(Vinland Studio)。……在珊瑚礁监狱这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方

Rabbiton:【杂言】T&T中提到的故事和书

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(古典悲剧的宿命感真的十分棒……不知道这四个的命运是怎样的呢。)……《茶会》里其他作品的梗比较少了,除了永远的爱丽丝(的“越奇越怪”),因为米拉贝尔是【】的设定,一些童话故事……可惜隔着屏幕不到那令夏洛特崩溃的味道XDD)最后丢一下爱发电的链接~

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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我觉得这是很神奇的一种状态,这个展开来说很多。……于是产生了两个大的方向是我会比较关心的,第一个是关于爱情或者性,就有了《前戏》和《致橡树》。……艺术圈它有一点自我小众化的那种感觉,它从以前开始就是有一种社会结构分层的功能在,这一前提下,它需要相当的教育背景才能看懂

qiyiyinyue1:在游戏泛滥的年代,游戏背景音乐逐渐崛起

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因此不会采用太多繁杂的技法和编曲手法,但是一些游戏音乐会则不会这么做,这些音乐会的主办者请到了那些有着相当古典乐造诣的音乐将这些游戏音乐改编成极其正统的古典乐……这其实也说明了游戏背景音乐并不止是一种大众化的流行古典乐,也可以成为正统古典乐,虽然说还不至于影响到正统的学院古典音乐界……,但是这种尝试充分说明游戏背景音乐可以更多的挖掘深度和广度

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……(小喽啰最大按三个级别变化) ■循环 ■游戏时间8小时左右 ■游戏的舒适化移动速度加速、记录、战斗加速

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

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我知道有些特别喜欢这种,会给士兵改成朋友的名字会花时间把一个队伍都调成一种颜色,或者尝试捏出别的游戏里造型……NicknamesXCom 每一个士兵一上来一个从词库里面随出来的标准名字,而且还会按角色国籍来随机……而昵称都是一些很酷的单个词,还带点身经百战的老兵的感觉,在实际玩游戏的时候能一下子对应的上,比如图上的这个

小组:代开医院怀孕证明 (创建人:pai221159)

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:∨讯: cxbz158568】体 检 报 告 单.CT 报 告.尿 检.血 检.诊 断 书.医 

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

fireggman~ming:payday2

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很好玩~雖然dlc點坑~但是很適合跟朋友同樂地圖再出快一點會更好 還要小抱怨一下這遊戲老手對新手很不友好動不動踢人……...我知道我沒玩好但你們是都沒經歷過初學者階段麼!!……單以遊戲性來講我覺得值得推薦 dlc買不買看個有些真的坑很大XD

无有人:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

indienova.com/u/a630042336/blogread/34409

犹记得大学那会,我没有太强烈进入游戏行业的愿望,只是一心想着《光一中学》能够完工足够了,之后干什么行业我并不在乎……可很多游戏公司往往只要两种一种是应届生,另一种经验的人才,而我恰好一不应届,二没经验,可谓完美错过……尽管如此,我还是想试一试,试试自己的能耐,也算是一种学习吧

版本:Early Access


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