indienova.com/game/diabotical
在游戏宇宙中,蛋形机器人(Eggbots)在星球间穿梭,将任何有趣的区域变换为他们的竞技场,展开快乐的角逐……无时无刻的欢乐《Diabotical》的目标是做一款有趣的游戏,让玩家从一开始就享受到简单易上手的游戏模式和刺激体验……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛
indienova.com/steam/game/964030
巨大的多人战争射击游戏 - 一个很酷的战斗游戏,让玩家在生存的斗争中互相攻击在一个晚上,你所在城市的人们疯了……在雷达上你可以看到最近的敌人究竟在哪里,所以你可以及时转弯。选择你最喜欢的武器然后继续!……主要特点:- 许多类型的武器- 每种武器都有自己的特点- 50个不同的人物- 不同的配件,以个性化您的人物
indienova.com/groups/post/102154
于是我在寒假组建了我现有的团队,一起来尝试制作一款Meta游戏《玩!》。……目前我们团队已经把第一章(共六章)的拟定内容定下。……请大家相信我们团队,我们团队一定一定能做出,令我们自己也令玩家满意的作品。(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/2366070
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……1V1对战。……游戏特色玩法1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性
indienova.com/groups/post/43740
这一刻,我们彼此都在一起,我们都是大鹅的爱人”群体性刻奇据我观察好像就是在大众和普通人,尤其是不明情况的普通人中容易发生呢……,也可能我最近没咋关注游戏讨论的关系。……假如有人的失理情泛标准在这个界限之外也就是与你不同,你会觉得无法理解无法忍受,那么会不会有人也会对你的失理情泛标准感到无法忍受
indienova.com/u/mioku/blogread/33049
最近一段时间拼命赶工下,攻击相关的机制总算基本完成啦~!…….单位移动过程直接使用了匀速,后续在移动开始和结束时会考虑设置一定的加速度,效果应该会好一些.当单位攻击时会有一个还有些粗糙的伤害数字反馈……,接下来会对攻击机制进行一定的细化,也会补充一些UI提示.呈现的内容并不多,不过也亏最近比较清闲,摸鱼时努力制作总算在今天能发出日志
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29294
而此次,你将可以直接进入他的记忆中,重温一段最近刚刚发生的历史去见证金融部门在股票市场是如何工作的。……这里,一些无知的家长会送孩子去接受电疗。这里,最近未成年只能在周末的8点到9点玩网络游戏了。……但是,这一刻,我们赢了。这是一场跨越第四面墙的行动。这是一个消除游戏与现实边界的元宇宙
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-dainishou
式鬼の刻 -中国編 第二章-。发行日期:1992-08-29
indienova.com/steam/game/2432100
那一刻,我第一次主动追寻起了重要的人,以及那条牢固的纽带。时光流转,阳光洒满大地的季节将会再次来临。……生日:9月26日如果我的人生中有一个必须感谢的人,那个人一定就是长森吧。……但是,那时的话语……拯救了我的那句话语消失在了哪里呢……?川名 岬浩平的学姐
indienova.com/steam/game/1161270
弗洛伊德门,在游戏中指“心门”。玩家将扮演女主角心灵的导师,帮助抑郁的女主角找到心门的突破口。……“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
版本:Early Access
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