indienova.com/steam/game/1812760
最好还是别玩。这款游戏是一款横版剧情向解谜游戏。您将跟随主人公的视角探索整个世界。……游戏时常一个小时以内PS:这款游戏的存在没有任何意义,而且很有可能浪费您的时间。……总结:最好还是别玩
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
其实,对于开发日志这东西,我是觉得很有必要的,有时我看到自己以前写的,才发觉“啊,原来当时的我是这么想的呀……的由来当时,我原本想到的创意是“抽卡模拟器”,就是将各大手游的抽卡部分模仿提取出来,这样玩家就能体验欧皇还不用充钱……当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡6、7个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好的环境
indienova.com/groups/post/100126
设计能力一定要强,这点很重要,不需要画的很好,最好能画多种风格):负责角色设计,物件设计,UI设计和绘制……,最好会画点像素风格(主要是UI),最好能做海报(海报背景大多用游戏画面,或引擎里摆拍),配合程序绘制特效需要的图……-3D美术(也是最好全能点):负责根据原画的设计来建模,能做角色也能做物件,会手绘贴图(卡通风格),最好懂点
indienova.com/steam/game/659130
管理商场:打开最好的品牌的服装,首饰,技术等等。 满足客户的需求,提供卫生间,餐厅及其它服务。……聘请和管理最好的员工,让您的客户满意! 请名人来拜访您的商店。……●从最好的品牌解锁独家产品,并将其展示在您的货架上。●其他玩家可以参观您的商场。●名人嘉宾星级
indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403
在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色有跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过的关卡……,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过的关卡,而避免含糊不清的关卡设计,给玩家造成更多试错的负担。……5各单位,玩家会产生模糊的理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136
不过有趣的是,在这个游戏里提炼材料是需要时间的,而不是一瞬间就能完成。……看着屏幕上慢慢变少的时间,我突然有一种手游的既视感,好像花费一些钻石就能让它们快速完成一样——还好,《……这些订单任务,是快速赚钱和赢取工坊声望的最好方式。
indienova.com/game/rally-mechanic-simulator
应对恶劣天气和有限的时间。征服这一切和您的竞争对手。成为那里最好的拉力车队的技师。……如果你想要,就能实现 你的目标是处理好时间压力,并将一辆完全报废的车变成能够驾驶并赢得特殊赛段的赛车。……你的车间是你的王国充分利用你设备齐全的车间,配备有用的修车工具
indienova.com/steam/game/1724670
,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合制本我们游戏的操作方式更加灵活……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合制本我们游戏的操作方式更加灵活……,最好经常使用存档按钮,如果遇到卡死的情况请联系我的QQ:695729652, 把你的游戏记录打包发给我
版本:Early Access
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