indienova.com/u/rezero/blogread/12005
、渠道和手段具体的请加QQ号详谈:1182048422 非常欢迎各位独立游戏爱好者来与我沟通 下面是一些详细的说明……我们要做什么 我们要做独立游戏,登录在steam上提供给玩家游玩策划确认后,出品时间为4-6个月一切会导致超出时限的冗余需求……,自己可以做一定程度的推广,游戏做出来宣传不出去这种情况不太会发生,可以做到旱涝保收;我们在今日头条等三家媒体平台有专门的编辑负责
indienova.com/u/root/blogread/12024
tiny update 过年开始没什么时间,自己发烧之后儿子甲型流感,糟心之旅伴随整个新年,多亏儿子身体好……,也仔细的看了自己在脑图软件还有纸上记录的关于这个学习项目的各种碎片信息,逐渐觉得这个东西做的有些复杂……过年之前重新想了一个东西更改了部分机制,想试试当做一个挑战,游戏机制和部分系统设计已经有了雏形,由于都是碎片时间
indienova.com/u/skywalker/blogread/22808
x2)三、做粗略的布局画一个非常粗略的整个关卡布局。……详细布局以粗略布局(步骤三中的)作为指导。它包括所有特殊元素(复制上一步的草图)和一般元素。……六、建立初始布局使用关卡编辑器来构建关卡的初始布局,以详细布局(上一步中的)为蓝图
indienova.com/u/rabbiton/blogread/8040
在新版中:+ 多语言可在游戏内更改+ 新增泰语!感谢Whateverzone!……不过更新到Steam上之后也对它的运行感到十分恐慌……之前就有点运行和启动的问题,因人/PC而异的随机……bug什么的……没有Steam功能的轻版也正在设定为免费DLC,如果购入之后无论如何都有问题的话,可以选择轻版下载游玩
indienova.com/steam/game/2138330
《往日之影》是开放世界动作冒险角色扮演游戏《赛博朋克 2077》的全新谍战悬疑风格资料片。……玩家扮演经过义体强化的雇佣兵 V,和秘密特工所罗门·李德一起,共同解开一片由忠诚、背叛,以及险恶政治阴谋交织而成的罗网
indienova.com/u/gadqq/blogread/11827
具体BS做的优劣好坏,也不是今天的主题,这里也不多笔墨去分析。……果然我去百度了一下关键字,虽然资料不多,但也找到相关印证了这个说法。……游戏的成功有很多耦合性和“玄学”在里面,不代表每一个随便在其上加玩法都能成功,“创新是基于原本就有的实际需求
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
双方都在圈中(不论数量)则平局都不加分,换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利……但是本就有着无限可能的游戏结合着不同的地图,真的让我很头大,细致分析什么的,也并非目前我所能分析来的。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的
版本:Early Access
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