战魂铭人:索菲亚(Otherworld Legends - Synthia)

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达到一定热量值时会进入过热状态,提高攻速和移,且普攻概率点燃敌人

小组帖子:提前告诉大家,一共有60道题。

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猫的尾巴: 明明是59道_(:зゝ∠)_ 疯王子: @猫的尾巴#1 好吧,眼花了,哈哈哈。……疯王子: @猫的尾巴#1 竟然不是整数,打死。……莉莉西亚: 群交出来233 疯王子: @莉莉西亚#4 网站顶部不是

崩坏 星穹铁道:黑塔的棋局(Herta's Chess Game)

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原作的人物和关卡会以战棋的形式表现出来,从传统回合过渡到战略的SRPG的体验。……黑塔空间站篇、银枝篇、贝洛伯格篇--1.0版本,支线和外传包含:星核猎手篇、阮梅篇、永火官邸篇、开拓勇者篇……、格拉默铁骑篇等-星核猎手4人-列车组-阮梅、银枝-贝洛伯格-贝诺伯格的希露瓦、卢卡后续会补上-部分原作

崩坏:星穹铁道 - 黑塔的棋局(Herta's Chess Game)

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原作的人物和关卡会以战棋的形式表现出来,从传统回合过渡到战略的 SRPG 的体验。……黑塔空间站篇、银枝篇、贝洛伯格篇- 1.0 版本,支线和外传包含:星核猎手篇、阮梅篇、永火官邸篇、开拓勇者篇……格拉默铁骑篇等 - 星核猎手 4 人- 列车组- 阮梅、银枝- 贝洛伯格- 贝诺伯格的希露瓦、卢卡后续会补上- 部分原作

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作了基本的了解

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388

【30%是美国地区收入税】这一步要选择我TIN。TIN就是税务的意思。……国内的税务就是你的身份证。……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的税有的没有,分情况

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!新手友好!大佬教你做游戏 - ARPG战斗制作5天训练营!| 合作影片 | 游戏开发

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报名办法: - 关注“Unity架构师之路”公众并回复“Lee哥”关键字,即可限时0.02元领取-……课程时间:4月12-4月16,每晚八点开始- 课程回放功能,可以反复观看学习

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

indienova.com/game/blaze-and-the-monster-machines-axle-city-racers

准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

版本:Early Access


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