indienova.com/u/lazyeo/blogread/10570
文字最基本的排版手段就是换行,那么我们该怎么在游戏中让文字自动换行呢?……如果看过一些教程的朋友应该都知道再 GMS2 里普通的文字绘制函数是:draw_text(x,y,string……)而另外还有一个略微高阶一点的函数是:draw_text_ext(x, y, string, sep,
indienova.com/steam/game/2182630
《浮岛工厂》是一款适合“懒人”的塔防全自动流水线游戏。……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新的怪物孵化器等等。……用资源购买新的岛屿,这些岛屿上会有全新的怪物孵化器、资源类型,以及扩大流水线所需的土地
indienova.com/steam/game/2955520
该组合包内有:•MGR-6榴弹发射器:坚固可靠的榴弹发射器,专为混战而设计。……•RACS-12半自动霰弹枪:如果敌人太近,就加大火力。……充分发挥这款半自动快速战斗霰弹枪的优势,用8发高速铅弹扫清道路吧
indienova.com/game/tcg-multiplayer-card-shop-simulator
多人 TCG 卡牌店模拟器游戏。开设自己的本地游戏商店,进入多人游戏世界!……合作多人卡牌商店模拟器多人游戏优先 你并不孤单。与朋友一起玩,或在线结识其他玩家。……城市中的自动贩卖机在城市中的智能位置放置自动贩卖机。即使离线也能出售卡片
indienova.com/groups/post/70315
如果没有地图编辑器,那就只能做点小游戏,会耗费大量时间。……SAVE按钮来保存,等下次打开编辑器点OPEN按钮就可以加载上次的进度继续编辑,备份的工作要自己做,每次保存都会覆盖……宽高最小为8,小于8会自动改成8。尺寸不宜过大,太大会造成程序崩溃。[OPEN]:打开保存的工程
indienova.com/u/moeroach/blogread/28291
但即便如此,用户界面导航也并非一无是处,最起码的一点,许多游戏中的用户界面都会用特定的效果展示来告诉玩家他们当前正在操作的是什么组件……Navigation项目设置即可简单地实现用户界面导航,通常而言Automatic已经足够应付基础场景,该模式会自动识别当前组件周围的其它……第一点是焦点控制,UI界面以及上面展示的组件究竟哪一个当前处于激活可操作状态,记录其相关数据对实现适配工具非常重要
indienova.com/steam/game/2225500
它无需叫牌,系统会自动确定庄家应该赢得多少墩。……它无需叫牌,系统会自动确定庄家应该赢得多少墩。你和人工智能队友共同赢得多少墩牌是游戏输赢的关键。……/L1键 下一花色:PgDn键,控制器R/R1键 出牌:空格键,回车键,PlayStation 叉键
indienova.com/game/polar
Are you a target? or not?……The target mode, one of the polar game modes, brings
indienova.com/game/dubu-rush
混乱系统为了调整游戏的难度,存在一个隐藏的阶段,球员遭到播放器的数量由玩家上传的播放器。……保存功能玩家的位置和时间自动保存。当它被清除时,播放器的晴朗时间在高分中注册
indienova.com/game/fake-god
游戏中最多可出现 3000 多个人物对象同屏,玩家可带至多 4 个可以自动操作的角色进入游戏,这 4……个角色以及玩家在游戏中会有一个伴随移动的“灵器”,“灵器”隔一段时间就向最近的目标攻击一次,攻击速度会随等级提升……玩家操控的角色在关卡内,通过移动躲避关卡角色的攻击,玩家的角色可借助“灵器”和技能进行相应的操作
版本:Early Access
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