陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

第三部分在结束加点时会燃烧掉一部分灵魂(天赋)。……意思就是说当你双击一个控件时VBA会自动给你注册一个该控件的元素名,类似下图的第一行下拉菜单中的SpinButton17……也许你发现了,我这个天赋消耗的增加,看似简单的功能,如何反馈在天赋模拟的交互界面上?

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

indienova.com/indie-game-development/using-vba-as-a-tool-to-build-up-a-skill-system/

第三部分在结束加点时会燃烧掉一部分灵魂(天赋)。……意思就是说当你双击一个控件时 VBA 会自动给你注册一个该控件的元素名,类似下图的第一行下拉菜单中的……也许你发现了,我这个天赋消耗的增加,看似简单的功能,如何反馈在天赋模拟的交互界面上?

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

先介绍下,这是一个十分普通的音游。现在还没做太多游戏的内容,时间和实力都不允许啊wuwuwu。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞,结果NGUI只支持普通的碰撞,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢

Unity 3D 插件开发教程#1:自定义锚点组件

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利用编辑的Handles类在Scene界面绘制线框。……Editor入门要点: Unity编译扩展的开发有如下规定,如果是编辑脚本,你需要在Editor文件夹下创建你的插件代码……void OnSceneGUI(){AnchorComponent compontent = target

航天飞机(Space Shuttle)

indienova.com/game/space-shuttle--1

发射:在自动升空脱离地球引力后,你要引导航天飞机到一个会合。……所有这些仪器都能显示任务的各个阶段、飞行的姿态和路线,以及高度和速度,都能发挥作用

若非(Unless)

indienova.com/steam/game/2944340

在该模式下,游戏将显示计时,省略不必要的动画,自动跳过剧情对话等。不必担心”手残“问题!……游戏提供丰富的存档以及合作辅助模式来帮助所有群体的玩家完整体验游戏内容

小组帖子:【翻译】Construct 2 Javascript SDK 文档

indienova.com/groups/post/1836

cf_fake_trigger 出现并且在编辑中完全像一个触发,但被动地评估运行时的每个刻度,就像一个普通的条件……虚拟触发对于诸如“每X毫秒”的条件很有用,其中条件应该像编辑中的触发一样工作,但在运行时将其实现为普通条件是最方便的……伪触发不能由runtime.trigger()触发:它们与运行时中的普通事件相同

浮岛工厂 Mob Factory(Mob Factory)

indienova.com/steam/game/2182630

《浮岛工厂》是一款适合“懒人”的塔防全自动流水线游戏。……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新的怪物孵化等等。……用资源购买新的岛屿,这些岛屿上会有全新的怪物孵化、资源类型,以及扩大流水线所需的土地

零世代:重武器包(Generation Zero® - Heavy Weapons Pack)

indienova.com/steam/game/2955520

该组合包内有:•MGR-6榴弹发射:坚固可靠的榴弹发射,专为混战而设计。……•RACS-12半自动霰弹枪:如果敌人太近,就加大火力。……充分发挥这款半自动快速战斗霰弹枪的优势,用8发高速铅弹扫清道路吧

多人 TCG 卡牌店模拟器(TCG Multiplayer Card Shop Simulator)

indienova.com/game/tcg-multiplayer-card-shop-simulator

多人 TCG 卡牌店模拟游戏。开设自己的本地游戏商店,进入多人游戏世界!……合作多人卡牌商店模拟多人游戏优先 你并不孤单。与朋友一起玩,或在线结识其他玩家。……城市中的自动贩卖机在城市中的智能位置放置自动贩卖机。即使离线也能出售卡片

版本:Early Access


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