indienova.com/groups/post/29376
于是就出现了这种很神奇的无法自动换行的“BUG”解决的方法其实也简单,第一种最简单的就是你在本该换行的地方敲上一个空格……,让这个函数发现此处有空格该换行了。……但这种做法只适合做测试或者一两处文字随手改一下的情况,如果文字量大,而且时不时需要重新调整排版,那工作量就非常感人了
indienova.com/game/blocky-puzzle
把形状放到游戏板上的正确位置,不要有空位,每个形状都要到位
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27668
第一步,当玩家按下猛冲键,我们设置一个移动的距离,表示目的地,同时设置变量already_dash为真。……第二步,当变量already_dash为真时,我们要检测主角是否撞到了障碍物。……上面的代码表示,我们检查主角在猛冲时,如果撞到了墙,就要停下动作,并且让变量dash_recharging为真
indienova.com/steam/game/1211390
我们也有所谓的真故事和结局,但并不影响玩家的体验,玩家应该尊重自己的选择,体验一个只属于自己的故事。……玩家是否能拥有自己的城镇,或者占领地图上已有的城镇。……战斗系统的搭配,是否可以通过不同职业,属性的攻击进行配合,达到更高的输出
indienova.com/groups/post/101411
我目前的预期中,第一个作品体量会比较小,架构会比价简单,更注重世界观、角色、剧情的塑造表达(类似山海旅人这种……可以开发后台,如果可以私信拉我 Nakamura Kaito: 你好 我是马来西亚华裔 目前疫情情况 所以还有空闲时间可以参与
indienova.com/steam/game/1044870
每次你从梦中醒来,是否总觉得忘记了什么?一切挫折都来源于想象。……身临其境的大自然感受游戏拟真自然环境的每个细节,不管是昼夜更替还是雷雨交加,都能带给你不一样的体验
indienova.com/game/tower-of-tori
请务必试玩体验版,看看是否合适自己!如果想要挑战完整版本,就加入愿望单吧!预计2025年4月发售!……我的中文不好,真抱歉
indienova.com/game/zero-based-world
每次你从梦中醒来,是否总觉得忘记了什么?一切挫折都来源于想象。……身临其境的大自然感受游戏拟真自然环境的每个细节,不管是昼夜更替还是雷雨交加,都能带给你不一样的体验
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)