SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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不一般自我介绍 大家,我是一名多年也没成果略有强迫症个人开发者,顺序经历了半职业码农,半职业动画从业者……18年(大概)天之少女发售(说好的旅日看EVA结局,现在已经不奢望这个收入了),现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中…………三个游戏就是三个代表啊,争取能冲击IGF神马,梦想还是要做大一点,没成功还能瘦死的骆驼比马大

COCKHEAD(COCKHEAD)

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它关于不是每个人出生以来钢铁般生殖器官,但通过多数挑战后,可以获得它。……购买你游戏玩家应预料什么?- 预料??!……每人熟悉故事在一个新扮演- 非常感您你。可以给我们从自己说几句吗?- 好的

远方的空间线(Spacelines from the Far Out)

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宇宙中一小撮需要乘客 你每个乘客都是独立的人工智能实体,自己需求和行为,对他们环境和玩家行为做出动态反应……了大量可解锁船只,你将能够扩展并创建你自己豪华星际舰队 你自己定制太空线 通过成功地完成飞行,……你会发现丢失包裹里大量解锁物品,供你公司使用:从空间线定制,如标志和配色方案,到你飞船皮肤和新品种的可玩角色

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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各位老板周末鸭~最近两周策划和程序大佬们加了不少班,熬了不少夜,完成了demo2.0第一个白盒版本……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物出现,目前是依附于房间~(老板们什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……,可能大家都看过了,不过这次是准备正式做进游戏里啦~老板们最期待哪个电器(怪物)加入

养老小镇

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我们都无法避免老去那天,你想过那时生活会有哪些变化吗?想过老后自己是什么样吗?……游戏特性: 我们都无法避免老去那天,你想过那时生活会有哪些变化吗?……想过老后自己是什么样吗?老病是生死之间必要演习,也是完整人生必要组成部分

国王的补贴(King's Subsidy)

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利用世界上最有影响力商人独特技能,发展他们潜力。 计划。开发。产出。交易。保护。……探索 16 座独特矿山明智地决定哪些资源要开采,哪些要购买。……当你经济依赖于锻造业,而钢价飞涨时,发现一座富饶煤矿,还有什么比这更令人兴奋的呢

国王的补贴(King's Subsidy)

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利用世界上最有影响力商人独特技能,发展他们潜力。计划。开发。产出。交易。保护。……探索 16 座独特矿山明智地决定哪些资源要开采,哪些要购买。……当你经济依赖于锻造业,而钢价飞涨时,发现一座富饶煤矿,还有什么比这更令人兴奋的呢

端木斐异闻录(The Adventures of Fei Duanmu)

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游戏讲述了主角端木斐奇异经历。藉由志怪叙异来说世情因果。请泡咖啡,推理开始了!……究竟是谁伪造视频?而他又出于什么目的?咖啡喝个不停侦探,端木斐登场!……“坠殒癖”又究竟是谁?知晓真相端木斐又会变得怎么样?侦探互动解谜游戏。推理小说式剧本

空穴(Drake Hollow)

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你得为它们建起菜园、挖水井,还要提供瑜伽球和木偶戏逗它们开心。……这里众多武器供你选择,无论网球拍还是钉枪都可以带上战场。……哪些补给品在任何情况下都不可或缺?你村庄都需要些什么?

独立游戏剧情设计指南:如何写出受人欢迎的角色?

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在“角色先行”情况下,对应着去想:我设计这名角色有哪些特征?……真正驱动故事、区分人物,是他们各自不同目标和诉求。好的台词一般具有“专属感”。……在构思人设时,需要明确哪些角色服务于 A 故事,哪些角色负责引出 B 故事,确保定位清晰

版本:Early Access


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