indienova.com/u/rusty/blogread/7979
事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……用变量x记录该对象的唯一ID,变量x默认为noone,所以当x !……实现此类事件的正确做法,是用instance_position,这个函数就不是基于用实例碰瓷来判断的了
indienova.com/u/bagenew/blogread/21909
也可以被识别,而默认的bbox似乎就是整个素材合并的正统bounding box,本来还担心这个bbox怎么使用……端可以用不同的spr但是bbox可以设定到某一个spr,而我之前就是那么做的,赶紧试验了一下发现果然可以用骨骼……//至于自定义的bbox,只能获取坐标值再用其他函数套用,不管是论坛里的讨论还是实际操作的预想,感觉都是自行在
indienova.com/u/teapoly/blogread/4490
“…………因为有个角色是羊,我觉得还是可以着重描写一下的。”“那你觉得羊怎么分合适?……“拆开来有什么用啊,山羊毛能酿酒绵羊尾巴能当炸药黑羊的肉能治牙疼么?”“没区别啊。”“没区别。”……“顺便说下我也很讨厌钓鱼系统,看到那种用钓鱼阻碍全收集党的游戏就不想玩了。”
indienova.com/u/eastplain21/blogread/23043
领取奖励:[小烟]唱片*1 今天拜读了wlop大佬的作品《鬼刀》读完之后有感而发“浪迹北漠——”此文内容采用
indienova.com/game/white-noise-2--1
光会让你昏迷,利用你的能力避开它,分散调查员以更加方便掠食。……你是喜欢潜行还是疾走?是选择更好的手电电池还是增强探索技能?……结束了恐怖的冒险后,可以看看你们是如何绕圈圈或者是队员是如何走丢的!
indienova.com/steam/game/503350
光会让你昏迷,利用你的能力避开它,分散调查员以更加方便掠食。……你是喜欢潜行还是疾走?是选择更好的手电电池还是增强探索技能?……结束了恐怖的冒险后,可以看看你们是如何绕圈圈或者是队员是如何走丢的!
indienova.com/steam/game/808770
《Headspun》(头脑风暴)是一款将全动态视频图像与冒险元素相结合的游戏.……Theo昏迷五周后醒来,发现自己的生活一片混乱。……Ted是大脑皮层的指挥者,也是Theo大脑中那个充满理性和智慧的声音
indienova.com/game/white-noise-2
光会让你昏迷,利用你的能力避开它,分散调查员以更加方便掠食。……你是喜欢潜行还是疾走?是选择更好的手电电池还是增强探索技能?……结束了恐怖的冒险后,可以看看你们是如何绕圈圈或者是队员是如何走丢的!
indienova.com/game/the-cursed-love
一次采集药物的途中发现了昏迷的神秘少女
版本:Early Access
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