Supreme:游戏音乐的认识与制作

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盛大游戏从那以后我便爱上了游戏配乐,时间很快第二单就来了,一个独立游戏风格恐怖画面像素,当时看到画面我很懵这怎么写……EDM还是比较方便其他的很不顺手所以不推荐像我国内以及国外的大佬都在用的Cubase这款软件操作指数……2分钟但是一分钟过后,剧情这样的后面好像是赛车升级了,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么办?

無常工作室:《九霄缳神记》定档宣传视频情报解析

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无常门“游子”系菁英——墨寒。无常门“影”系统领——荆萝。……在游戏中步遥和墨寒会一同协力战斗,并有着一项共同执行任务。……大家可能更关心荆萝的大长腿投技怎么才能触发,或者对主角有什么效果

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

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这一篇主要是修修补补,我这两天又想到的一些问题。 1、小故事、小支线怎么写。……上面主角视角,或者说观众视角下的行动,反派视角来看,也是一样的。反派的出发点是什么?……Emm……怎么回答这个问题呢。还是《钢铁侠1》举例,我们看看能不能把它精简一下

白噪 2(White Noise 2)

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光会让你昏迷,利用你的能力避开它,分散调查员以更加方便掠食。……你喜欢潜行还是疾走?选择更好的手电电池还是增强探索技能?……结束了恐怖的冒险后,可以看看你们如何绕圈圈或者队员如何走丢的!

白噪 2(White Noise 2)

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光会让你昏迷,利用你的能力避开它,分散调查员以更加方便掠食。……你喜欢潜行还是疾走?选择更好的手电电池还是增强探索技能?……结束了恐怖的冒险后,可以看看你们如何绕圈圈或者队员如何走丢的!

头脑风暴(Headspun)

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《Headspun》(头脑风暴)一款将全动态视频图像与冒险元素相结合的游戏.……Theo昏迷五周后醒来,发现自己的生活一片混乱。……Ted大脑皮层的指挥者,也是Theo大脑中那个充满理性和智慧的声音

白噪 2(White Noise 2)

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光会让你昏迷,利用你的能力避开它,分散调查员以更加方便掠食。……你喜欢潜行还是疾走?选择更好的手电电池还是增强探索技能?……结束了恐怖的冒险后,可以看看你们如何绕圈圈或者队员如何走丢的!

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在的,我也会沉迷游戏不去做正事什么的0w0。……要自己意识到问题,自己想清楚什么事情重要的,应该怎么分配时间……这样在面对人生的其他事的时候这些经验也能用上……,最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课的都是Unity,有点不习惯,不过应该能学会吧好歹我也是计算机本科

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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我们特别自豪的两个案例尼巴一家》(Venba)和《Little Kitty, Big City》……《尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”的两种创作路径?……所以,我会更倾向于鼓励开发者去创作对自己有意义的作品,比如《尼巴一家》

Jonathan Blow 关于游戏设计的《怎么样和为什么(How And Why)》

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这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么(How and Why)》,讲座发生的时间在2007年,正值《时空幻境……而反例给一个平台跳跃游戏加上升级、强化、天赋、装备和技能系统,大量人工引入的机制来实现游戏特性,不知道为什么我第一个想到的腾讯的……这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么》(How and Why),讲座发生的时间在2007年,正值《时空幻境

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