indienova.com/game/hokkaido-game
如果相同的县粘在一起,就会演变成更大的县!在盒子溢出之前,创建日本最大的县--北海道!……让我们建设日本各县,打造北海道!这是一款基于物理原理的益智游戏。……在盒子溢出之前,日本最大的都道府县--北海道,游戏即告完成!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25469
那么如何才能为游戏配出适合的好声音呢?为了这种声音配音员要怎么样锻炼自己呢?……但是在学习借鉴的过程中不能一味去模仿,而是要结合自己的音质音色等客观条件,绝不能为了达到某种声音效果而违背特定的自然规律……正确的做法是在充分挖掘自身声音潜质、合理借鉴经典配音作品的基础上,使自身的配音水准有一定程度的提升,并在此基础上敢于适时地塑造具有
indienova.com/steam/game/3676850
樱花纷飞的日本街头,你的异国恋冒险即刻启程!……真实取景的日本知名地标场景,四位风格迥异的日系女孩与你浪漫邂逅。……足不出户感受千里之外的日本街景,让你置身其中,看看日本生活到底是啥样,感受突破次元壁的碰撞
indienova.com/u/dreamowl/blogread/37119
项目开始前为了测试项目是否可以完成也测试了一些效果,当然当时想的是每一个镜头都是搞特写(带场景)同时研究了一下法线和灯光的结合效果……不过为了效果更好,上楼以后还是可以看到楼下的一点效果的。为了做好这个效果前期也是研究测试了很多东西。……然后顺便还测试了一下如果有场景会怎么样,法线如果有上下楼的情况,寻路会出现问题,当然应该是我不会写更高级的寻路导致的
indienova.com/groups/post/103782
项目开始前为了测试项目是否可以完成也测试了一些效果,当然当时想的是每一个镜头都是搞特写(带场景)同时研究了一下法线和灯光的结合效果……不过为了效果更好,上楼以后还是可以看到楼下的一点效果的。为了做好这个效果前期也是研究测试了很多东西。……然后顺便还测试了一下如果有场景会怎么样,法线如果有上下楼的情况,寻路会出现问题,当然应该是我不会写更高级的寻路导致的
indienova.com/game/japanese-drag-racing
竞赛,调音,升级和自定义 JDM(日本车)中超过 15 种不同的汽车样式。……您的想像力是无限的-结合所有自定义选项来制作自己最先进的汽车涂装设计,这将使您的车库与众不同。……游戏特色: - 120 飙车水平- 15 个不同的城市,例如迈阿密,东京- 15 辆日本车- 您的日本美女数十种汽车零件
indienova.com/game/port-royale-3-dawn-of-pirates
从你的藏身处出发,各大城市可能会对你封闭,但你的目标则是成为这片海域中最臭名昭著的恶霸。……根据你掠夺的速度,战役模式将会为你的成绩打分,这样你就可以与全球的玩家进行线上排行。怎么样?……游戏特色: - 全新设计过的游戏战役- 为核心玩家准备的困难模式- 全球连线的排名系统
indienova.com/steam/game/914140
无尽道场是一款完全经典的益智游戏,但略带日本风格......无尽道场是一款完全经典的益智游戏,但略带日本风格……......为了解决道场的难题,只需旋转乱序的不同部分并恢复秩序以改造图像。……■漂亮的背景音乐!■气氛和日式装饰!■美丽的艺术品!
indienova.com/u/umegame/blogread/2339
之前制作游戏模型的时候,不会考虑太多性能优化的问题,程序组需要怎么样的素材,素材的标准是怎样的,我们美术组按着数据来制作就可以…………建筑的墙体就用这些纯色的材质来赋予,也会稍微有明暗、层次的效果。……材质合拼后来铭显给了我一个新概念——材质合拼,他说将多个材质球合拼到一个材质球,可以达到优化的效果
版本:Early Access
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