全民王者(全民王者)

indienova.com/steam/game/742360

《全民王者》是一款三国题材轻FTG端。……《全民王者》是一款三国题材轻FTG端。……其中,PVP模式分为1V1、3V3以及世界Boss三种模式

与史莱姆少女的奇妙日常(Nursery Slime)

indienova.com/steam/game/1648560

因为生计不得不得重操旧业回归冒险的他, 在一次委托任务中遇见了一只奇怪的史莱姆。……store.steampowered.com/app/1516080/关于游戏《与史莱姆少女的奇妙日常》是由日本知名独立游戏社团……因为生计不得不得重操旧业回归冒险的他,在一次委托任务中遇见了一只奇怪的史莱姆

海绵宝宝 : The Cosmic Shake(SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake)

indienova.com/steam/game/1282150

但万千宠爱的海绵宝宝可没有完成不了的任务——只要穿上合适的宇宙服饰就可以啦!……但受到万千宠爱的海绵宝宝可没有完成不了的任务——只要穿上合适的宇宙服饰不就行啦!……到时候每个人都能来段 Cosmic Shake!

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

indienova.com/groups/post/91611

发起:shunzi 玩了二十多年游戏,重复杀人、杀怪、升级、氪金,没有朋友,越玩越孤独,越玩越无聊。……能让陌生人在游戏里多交流,不至于一个人玩的那么无聊。……招募到合适的谱的伙伴后,我就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!

则栋:源

indienova.com/u/1326200039/blogread/23206

日本的一些工业设计师巧妙利用了这一点,创造了经典的产品,但往往也只限于让人“不假思索”的知道用意。……暴力是男性的原始欲望,从小孩子开始就是这样这个世界的游戏,从一开始就肇始于男性,并且被男性塑造

【卡姐翻译】日本游戏的潮落潮起

indienova.com/indie-game-news/ebb-and-flow-conversations-on-the-recent-momentum-of-japanese-games/

在上世纪八十年代,日本电子游戏曾一度成为整个行业的领导者,但是随着西方游戏开发技术发展迅猛,日本游戏的地位渐渐降低……编者注在上世纪八十年代,日本电子游戏曾一度成为整个行业的领导者,但是随着西方游戏技术发展迅猛,日本游戏相比之下稍显颓势……女神异闻录5》、《仁王》、《尼尔:自动人形》、《塞尔达传说:旷野之息》、《怪物猎人世界》等作品的成功,再次证明日本游戏的行业地位

动物囚犯如何逃出生天?《动物迷城》限时试玩版现已上线

indienova.com/indie-game-news/back-to-the-dawn-steam-next-fest-demo/

相比上次试玩版,本试玩增加了玩的主线剧情与场景,玩家可在其中探索更多内容。……相比上次试玩版,本试玩增加了玩的主线剧情与场景,玩家可在其中探索更多内容。……《动物迷城》是这三位游戏老将成军以后耗时两年打造的第一部作品

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

indienova.com/game/chronicle-runescape-legends

◎ 充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多锁定四张牌与之战斗。……游戏没有采用那种传统的战场,而是采用取材于RuneScape世界丰富的3D地形。……◎ 不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制

indie 新闻官: GDC2017 微软游戏筛选启动

indienova.com/u/news/blogread/1451

闭门邀请展示),邀请全球包括美国(gamespot、ign等)、欧洲(pcgames, zoomin等)、日本……闭门邀请展示),邀请全球包括美国(gamespot、ign等)、欧洲(pcgames,zoomin等)、日本……: 11月4日前需要高清版视频,视频Review比较重要;与微软美国总部签订出展游戏TLA协议;美国签证

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

2v2 的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达 12 个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛……当然,也不是没有成为“伤仲永”的可能

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)