火星基地(Mars Base)

indienova.com/steam/game/1687590

我们希望所有的殖民者记住,在火星上,你可以不,但不能不工作

本周 Steam 值得关注的游戏 03.04 - 03.10(二)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0304-0310-part-2/

玩家将邂逅一群可爱的小猫,为它们缝制绘有各色图案的

太古未来(Swire Future)

indienova.com/game/swire-future

这是一个无尽的战争, 6:交互系统 每个 npc 都有 善 恶 职业 生活总共 28 种交互方式 当人的吃喝拉撒脏恶化时

小组帖子:Memory Puzzle游戏设计&三消游戏设计要点

indienova.com/groups/post/721

比如在消除时使用音阶递增来增强效果,我最初便是在「宝石迷阵」上发现的

诺娃独立游戏通讯 2024-#年终号

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-48/

整体上基本上是类似《Shotgun King》的模式:4 选 2,敌我同时选择强化,都可能有强化间的强效组合

The Witness:《神秘岛》之后的继承与超越

indienova.com/indie-game-review/the-witness-after-myst/

老实说划线谜题不是我的菜,Bicolor 也是玩了一些,就觉得索然无味

UIZorrot:CupHead - 我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

indienova.com/u/uizorrot/blogread/4105

热血也好,幽默也罢,至少不能是寡淡无味

千水:杂谈B

indienova.com/u/1000water/blogread/28736

于是我试着把牛奶和淡奶油都放了进去,最后得到了“宝贵”的经验、厨房的一片狼藉以及食之无味弃之可惜的不可名状的东西

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

indienova.com/indie-game-development/immersion-is-not-just-for-real/

这个概念,食之无味,弃之可惜,大体如此

danggexiaomimeiya:这款画风“又臭又鬼畜”的游戏,今日正式上线

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29630

如果要说它们在画面上有什么不好的地方,那大概就是看久了不免让人产生一种索然无味的疲劳感

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.022 秒(地球人时间)