电脑 RPG 游戏史 #140:辐射 4、无光之海

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它,食之无味,弃之可惜

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.13

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1 月 11 日,IGF Award 公布了 2024 年决赛入围者,《妮巴一家》以四项提名领跑全场……在“杰出独立游戏”奖中,他们提名了《Cocoon》《渔帆暗涌》《埃尔帕索,身在他处》《饥渴追求者》《妮巴一家

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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本作的配音声优阵容用豪华来形容也不为过,有《凉宫春日的忧郁》中的凉宫春日CV平野绫、《新世纪福音战士》碇真嗣的CV绪方惠美、《黑礁》莱

杉果娘:如果没有这些缺点《艾尔登法环》真的要拿100分了

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与之对比的各个城堡地图的“跳跳乐”反而都做的不错,像史东尔城、红狮子城等等地区的城墙和屋顶都没出现类似问题

銀葉吉祥:基于物理渲染模式(Physically Based Rendering 或者 PBR)基本原理

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绝缘体一般来说并不表现出这样的效果,它们的反射光是均匀而无色

【译】闯入游戏开发 #4:美术

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虽然好的光照可以把枯燥无味的环境变得情绪化、充满氛围,但是也必须要考虑其性能

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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恐怖游戏中如何加入战斗要素无疑是无数制作人头疼的难题,毕竟轻易就能把恐怖根源干掉的话,后续流程势必索然无味

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

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年的故事生成程序 Tale-spin,尽管能够生成逻辑严谨的童话故事片段,但这些故事片段通常读起来平庸而枯燥无味

浅谈“数字收藏品”:为什么我们会珍惜一段虚拟数据

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游戏虽然通过设置“距离”让玩家体会到了“追逐的乐趣”,但一旦作弊,或游戏设计本身存在数值膨胀,很容易让玩家觉得索然无味

《沉没之地》:颇具特色但仍需进步的“轻生存游戏”体验

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单机游玩时空洞无味的《零世代》,如果多人去体验,就成了量大管饱的轻生存游戏/图片:https://www.rockpapershotgun.com

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