挖或死(Dig or Die)

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享受独一创新游戏: • 策略:通过建造坚固围墙和巧妙放置炮塔,活着度过每晚大规模袭击。……• 聪明怪物:它们将找到最佳方法来袭击你防御基地。……• 程序生成世界:主要区域位置特定于逻辑游戏进度,但地表、洞穴、矿山等地详细布局在每个情节中均独一

武林志 2(Wushu Chronicles 2)

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但达成目的的方法全凭玩家自己决定。……在自由江湖中,正与邪,你会如何选择…… 关于游戏 《武林志 2》故事发生在《武林志 1》十年前,……【即时战斗 畅爽连招】纯正的无锁定战斗机制,配合 4 种战斗中可切换武器及上百种招式,让玩家可以自由连招打出自己专属连击

游戏可以从传统创作学到什么(试举两则)

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理性的方法之后,需要大量实践对于方法进行反思、验证,从而达到融会贯通,灵活运用,而在这之上,才是跳出条条框框进行实践……说得玄学一些,就是大道无形,心中剑。……讨论这些方法并不是本文目的,它只是想说明这个问题对于每个人来说都存在,所以大可以放松下来,但最重要还是去使用这些方法做点什么

JohnChen:【开发技术小结】通过点击游戏屏幕界面的坐标点,获取场景内地形网格的坐标

indienova.com/u/johnchen/blogread/28989

获取屏幕坐标②通过Camera.ScreenPointToRay()方法,于点击屏幕坐标处发出一条为摄像机拍摄方向射线……,此方法返回这条射线,返回类型为Ray③利用Physics.RayCast()方法返回被摄像机发出射线击到物体点……,得到被击倒物体点信息,方法返回类型为bool,out参数返回类型为RayCastHit

joey1258:RX学习日志.09

indienova.com/u/joey1258/blogread/2518

操作是标准LINQ操作之一,为了保持本书一致性,我们将继续使用扩展方法这个称呼。……一种方法是提供一个方法来返回一个用于比较不同值。……我们也可以通过一个总是返回false断言(Func类型委托参数)Where方法来实现同样效果

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

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在游戏中,三位满怀激情考古学家决定踏上发掘历史旅程!……先扮演富于冒险精神、足智多谋斯蒂芬妮和精力充沛戴安娜,寻找失踪宝藏。……然后回到过去,扮演英勇西妞,一个决心为家人申冤女子!

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

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在游戏中,三位满怀激情考古学家决定踏上发掘历史旅程!……先扮演富于冒险精神、足智多谋斯蒂芬妮和精力充沛戴安娜,寻找失踪宝藏。……然后回到过去,扮演英勇西妞,一个决心为家人申冤女子!

元素冒险(Element Quest)

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一种独一 横向卷轴 - 2D 中 MMORPG 它提供了一个 开放世界 充满生机、 社交、冒险……每一次探险都是不同,每一个故事都是独一。召集你派对并开始冒险到元素任务边缘世界!……每一次探险都是不同,每一个故事都是独一,每一次体验都是独一

瑞奇与叮当 时空跳转(Ratchet & Clank: Rift Apart)

indienova.com/steam/game/1895880

他们所处宇宙正是敌人下一个目标,再次拿起这对活力搭档酷炫武器,阻止一场即将发生空间崩塌!……超级二人组将联手熟悉盟友与更多新面孔,其中包括新登场特,她是来自另一个次元隆巴克斯反抗军战士……史诗冒险扮演瑞奇以及全新角色蕾特,她是来自另一次元隆巴克斯反抗军战士。发掘叮当全新跨次元机制

红侠乔伊 2(Viewtiful Joe 2)

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与操作电影特效 VFX 特殊能力,简洁但不失深度系统,被喻为是“回归动作游戏原点”作品,在欧美及日本地区都形成一股话题……在这次新作中,玩家一开始将可以操作主角乔伊(Joe),以及乔伊女友,也是西亚(Silvia),后续还有隐藏角色等待玩家去发掘……,原本帅气八头身恶魔之子但丁,如今成了大头短腿 Q 版漫画人物,带给玩家不同乐趣

版本:Early Access


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