Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

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https://mp.weixin.qq.com/s/iaE8h09g6_FzEwnPULfGIg游戏动画与影视动画制作虽然看似有共通之处……上面这个例子中的动作只有6帧,在角色身后的龙准备往下攻击的时候,它提前张开了嘴巴,虽然只有一帧,但是使动作更完整了……游戏中为了节约内存和保证流畅运行,通常不可以太多的帧在里面,并且往往有力的动作是不需要太多帧数的

小组帖子:急寻求(成都)本地独立游戏制作团队投资或合作!!!

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现急寻求成都本地独立游戏制作团队投资或合作。欢迎各位来信!……微:vavawang QQ:824660830 希望各位加我的时候能带上备注,谢谢!……xin: 能投资的还做独立游戏 notlsd: 哈哈哈哈 @xin#1

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏,游戏是硬核向的,木头,石材等小资源都是需要玩家亲手挖出来的,超多配方制作……现有6个人左右,都是在线合作。……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,QQ2140227248详聊,可注明职位

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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_角色立绘]└ 资产+1---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└ 给文案兄弟制作可视化词条工具……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……24-3-6└ [程序]└ 鼠标移动寻路和跟随---------------------合集列表:https

杉果娘:杉果日报:《宝可梦朱紫》今晚亮相;《暗黑不朽》主线20小时

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《最终幻想》系列制作人桥本真司退休5.索尼:供货问题将于 2024 年缓解6.今日杉果一图流:《初音未来……三个月前,任天堂和 Game Freak 公布了《宝可梦:朱/紫》。……团队计划每隔几个月就发布一个新的地牢区域以供探索,还将提供免费通行证,其中包括物品、货币和升级材料的奖励

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》销量破1200万;《怪猎崛起》新内容曝光

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《艾尔登法环》制作人宫崎英高也对此表示了感谢,他说:“看到有如此多的玩家喜欢《艾尔登法环》实在是太令人惊喜了……杉果商城《彩虹六号:围攻》第七年度季票也正在火热销售中,购买即可提前解锁新干员 Azami 和高级通行证……《高达:进化》新情报公布,能天使、玛拉塞参战万代南梦宫开发的在线 6V6 多人游戏《高达:进化》近日公布了新情报

杉果娘:杉果日报:多家中国厂商参展TGS2021;《使命召唤18》遭猛烈批评

indienova.com/u/ceasia/blogread/29243

《去月球》制作人高瞰新作——《影子工厂》将于9月30日发售6.数毛社评测:新型号PS5使用与旧版几乎一致……杉果娘吐槽:就算真的讨好,澳大利亚人也不会因为代表自己的角色其实是个新西兰人而自豪。……介于制作人高瞰曾表示《影子工厂》会在2021年春天发售,这波啊,这波是重新定义春天......6.数毛社评测

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

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上一篇日志说了不咕不咕,然鹅距离上一篇开发日志居然已经6个月了...看来凡事都不能立Flag(不过老实说……中也确实会更合适一些)Demo里面具体的开发细节说起来就太多了..建模绑定IK地形VFX机制动画之类的(毕竟积了6个月的存货啊……v=_6JqV3PHyHA 小龙的跟随使用到了其中的一些思路程序化地形材质的实现方案 By Auke

re零:Unity开发伙伴招募

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坐标深圳宝安区独立游戏开发团队,寻找unity开发人员作为合作伙伴一起制作独立游戏在制作方面:有资金支持……,办公场地,安排伙伴宿舍在推广方面:有自己的推广平台、渠道和手段具体的请QQ号详谈:1182048422……下面是一些详细的说明 我们要做什么 我们要做独立游戏,登录在steam上提供给玩家游玩策划确认后,出品时间为4-6个月一切会导致超出时限的冗余需求

茉奇兔(Mochi Rabbit)

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开发工具:DirectX 11开发周期:3个月(从开始策划案计算) | 2个月(从开始程序制作计算)游戏说明……通过吸收阁下的想法,来帮助团队的各位在今后游戏制作道路上的成长。……主程序 曜冰 - 策划、监修、游戏设计、主美术 酒井匠海 - 游戏设计 萩原快斗 - 程序、杂务 笹松

版本:Early Access


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