星帷之瓣(星帷之瓣)

indienova.com/steam/game/1494920

經典回合RPG玩法,探索故事中豐富的世界,與人們一同編織你的冒險。……明明結局早就決了。明明,所謂故事的觀眾就只有……」少女絲碧佳與少年艾倫,朝著王都踏上了旅程。……遊戲資訊遊戲類型:劇情冒險RPG遊戲時間:主線約12-18小時結局數:3遊戲特色1.滿佈城鎮的的隱藏物品

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village: The Mysterious Case of Hinori)

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一对青梅竹马的少年少女——亚雄与奇诺,误入拥有奇怪观念的世界「幽世村」。……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性

神戒

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战法道三职业,高爆率新版,刷怪刀刀切割,召唤神宠PK攻城超给力,离线挂机经验高,稀有神戒全靠爆!……战法道三职业,高爆率新版,刷怪刀刀切割,召唤神宠PK攻城超给力,离线挂机经验高,稀有神戒全靠爆!……合成会消耗一的元宝注意:使用绑定道具参与合成,合成后的道具也会是绑定道具 等级系统玩家的基础等级升级系统

Px2d

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支持自定义动作模板。支持自定义素材导入。【px2d】是一款专门制作2d像素角色动画的编辑器。……可以根据不同的需求自定义动作模板。支持自定义素材导入。并且有庞大的素材库和动作库支持

小组帖子:LD44# Debugger

indienova.com/groups/post/30277

在高强度的工作下,每个程序员的命都是资本家手里的财产,只有舍命工作才能换来财富;而每一条代码的命又是程序员手里的财产……在这个游戏里,我们neta了一个996工作的程序员通过不停debug(抓虫)才能不断续命。……当你工作到是,你可以泡杯茶,也可以玩手机摸会鱼

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

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也为以后找什么的存个地hhh 第一次写开发日志..……之后就进了signal这个不归路orz五月为signal做的第一份美术相关素材是在18年的五月份,此时新版本的制作还没提上日程……最后还是决定得换个美术风格,不能靠堆叠美术来实现好的效果

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……在一回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励

大流行(Pandemic: The Virus Outbreak)

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想知道如果对大流行没有反应怎么?试试看!……您必须权衡 8 个统计数据:感染,死亡,恢复,经济增长,失业,声誉,卫生系统工作和疫苗开发

走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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就如下面这张↓这是为什么呢?……又因为他们所用同一个材质,那么进行模板测试的时候,较前的物体边框参考值 1 与较后物体原本模型参考值……没有错,又双叒叕是 Stencil Test 模板测试哈哈哈

版本:Early Access


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