indienova.com/history/819
更加宏大的战场大大提升了本作的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合制策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
世界观 本作的舞台。……游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏。……◎ 本作加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素
indienova.com/u/ceasia/blogread/30935
《贪婪之秋》续作公布,2024 发售6.今日杉果一图流:《文明6 典藏版》史低!……野村哲也说:“《第二章》的氛围截然不同。……《贪婪之秋》续作公布,2024 发售ARPG《贪婪之秋》的续作《贪婪之秋2:凋零世界》公开宣传片,本作将于
indienova.com/game/a-finality-with-sheji
①第一章: 雾之湖的琪露诺梦想成为幻想乡的最强,巧合的是,一场可以帮助她圆梦的异变在幻想乡突然降临。……目前游戏特色: ·还原正作的弹幕战斗,各少女以其特有的弹幕攻击手段,演绎出属于自己的弹幕美景!……目前章节进度:① 雾之湖章 天真的故事(完)② 辉针城章 自见的故事(预定 2019/3 上线)③ 纯狐章
indienova.com/game/yakuza-6-the-song-of-life
桐生一马传说,迈向最终章。创下系列累计热卖 800 万套纪录的《人中之龙》最新续作终于登场!……PlayStation®4 开发的全新游戏引擎,从剧情过场到战斗、自由探索部份都获得革命性的进化,肯定让您玩过之后对本作刮目相看
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25789
之前的流程图,我们再对它进行扩展描述。罗列出不同状态下的游戏特点。……myenum { item1, item2, item3 };游戏状态会根据玩家的动作改变,也就是游戏状态流程的跳转方向会改变……won, lost }; global.game_state = states.paused;下一章
indienova.com/groups/post/101649
Lake Hotel一直卡在第一个场景,ε=ε=ε=┏(゜ロ゜;)┛ 方程: 刚刚在B站找到一个带时间戳的流程指南……《蔚蓝/celeste》全收集全成就攻略向流程剪辑(全草莓/全蓝心/全红心/全金心)猜测让dasha卡关的可能是视频……《A面 序章+第1章》2:50处提到的“移动平台有惯性”有时候需要远跃,可以利用移动平台的动量把人物抛出去
indienova.com/game/ys-i-and-ii-chronicles
《伊苏 1&2 编年史》是 1987 年推出的《伊苏》系列经典初代作重制合辑,以 2001 年在 PC……本次的《伊苏 1&2 编年史》包含:《永远的伊苏》和《失落的伊苏古国:终章》两大游戏
indienova.com/steam/game/270430
第一章屏幕截图第二章屏幕截图第三章以下是第三章的游戏环境截图。……这一章的游戏体验和前两章都有较大的区别,其中包括更多的事件以及环境交互。……可扩展性 — 第二章和第三章都会紧接之前的内容,并且不会收取额外费用
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)