CyberLink PhotoDirector 9 Deluxe

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将影片片段汇入相片大师转换成GIF动图,并分享至脸书、YouTube等社群平台或内嵌于网页,大大增添互动趣味……一键套用风格档 从HDR、Lomo、黑白等一系列默认风格文件中挑选套用,或使用分割色调,瞬间转换转换创意影像氛围……只要运用影片截图快手,一键快速撷取相片,更可制作全景相片、团体照、多重曝光或更多、更深入的进阶编辑

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

indienova.com/u/ceasia/blogread/29887

同时电影《黑客帝国:矩阵重启》北美也已定档 12 月 22 日,所以本作也可能是利用游戏引擎制作的电影配套产品……此外曾参与《光环》制作的 Marcus Lehto 领导的工作室也会同时参与该项目的研发。……社正在制作一款名为《Citadel》的游戏

游戏设计工具 #7:游戏原型

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毕竟这是真正开始游戏制作的环节,而且原型是唯一能够验证或者推翻你的想法的方法。……最后是两个关于原型的详细文档。……一个是关于纸上原型与数字原型的转换

桌面萌娘MMD4:为舞而生(DesktopMMD4:Born to Dance)

indienova.com/steam/game/1968650

特色支持直接使用MMD的VMD舞蹈动作数据文件,无需转换。支持舞蹈动作的口型和表情。……支持直接使用MMD的模型,包括PMX、PMD格式的各种模型,无需转换。……支持直接使用MMD的VPD姿势数据文件,无需转换

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

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5、有独立制作游戏经验者优先。……;与程序,美术,编剧和其他策划配合,参与游戏角色的设计和制作;对游戏的关卡内容进行测试,优化和调整;对游戏的关卡内容的设计制作流程进行优化和改进……乐于学习,对各类游戏都有自己的理解;了解程序、美术的工作方式和内容,能够进行顺畅的协作和沟通;能够熟练使用文档

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99956

5、有独立制作游戏经验者优先。……;与程序,美术,编剧和其他策划配合,参与游戏角色的设计和制作;对游戏的关卡内容进行测试,优化和调整;对游戏的关卡内容的设计制作流程进行优化和改进……乐于学习,对各类游戏都有自己的理解;了解程序、美术的工作方式和内容,能够进行顺畅的协作和沟通;能够熟练使用文档

图片到360度全景图批量转换工具(Batch Panorama Converter)

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输出文件夹不能与输入文件夹相同 第三步:CubeMap转化完成后,可以点击“Start”按钮开始将CubeMap转换为全景图……MetaData,上传Facebook或微博等识别全景图的社交网站本工具能够批量将普通JPG,JPEG,PNG图片转换为……转换为360度全景图后,通过免费工具EXIF FIXER批量追加Meta Data后,可以作为全景图上传

战术小强:游戏中的文字展示初探

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vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈

会员:假的申

indienova.com/u/wb-2800121972

微博:的申

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(二)面部动画贴图融合

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正文在上一篇文章中我们完成了皮肤材质的制作,虽然看起来大体完成了,但是在真正3A 级游戏或者是影视的制作过程中……这篇文章中不会讲解前期的筹备过程,但是在文章的最后会有一个表情归类的文档已经整理好了。……最后做好如下图:在整个制作流程中,最难的部分,不是材质部分的制作

版本:Early Access


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