Salmon:GGJ我输得透彻

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我不得不再三思考,怎么以不用脏话的形式表达我现在的兴奋感。……但这个长度一不能过长,过长玩家就会从最开始的新鲜,慢慢转为烦躁,当然这是我后来才意识到的。……这个东西要实现起来没有难度,暂且不。最后的结果是,到周日早上六点,我只完成了第三节

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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接下来我们重新去应对5v5模式。与1v1模式相比,5v5模式有如下明显的不同。……1. 5v5模式 vs 1v1模式针对上面的不同,我们设计了如图8所示的模型结构。……申请专家资源请前往:https://gwb.tencent.com/cn/tutor

如何提升游戏中机器人的表现?

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怎么在高效的表示 3D 环境信息的同时降低计算复杂度?AI 的动作空间如何设计?……接下来我们重新去应对 5v5 模式。与 1v1 模式相比,5v5 模式有如下明显的不同。…… 1. 5v5 模式 vs 1v1 模式针对上面的不同,我们设计了如图 8 所示的模型结构

Sing浠:堆疊拼湊的潛藏殺機-《死神来了》

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與關卡富有趣味,物品的判定範圍、時機的掌控、一次性物品不可再用的低容錯率等等都是達成完美通關的大挑戰……最後一關根據你之前的現有不同結局,其中還會有一遁選擇題。……總結+ 非線性的自由解謎方式+ 機與關卡富有趣味+ 豐富的收集元素+ 可愛的像素畫風+ 輕巧靈動的BGM

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

Phantast

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那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么办

墙壁之后(Beyond the Wall)

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你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着, 仍然没开门, 怎么办

乾乾乾乾:角色设定 | 有些鸟

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💪🗣️特点是超爱叽叽喳喳,经常喊着“啊啊啊薯片快没啦啊啊啊怎么办”。💬话唠鹦鹉最爱吃薯片!

版本:Early Access


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