Initial D: Takahashi Ryosuke no Typing Saisoku Riron

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頭文字D 高橋涼介のタイピング最速論。发行日期:2001-10-04

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

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从里面你将学会一的excel的函数用法以及VBA的一些基本开发思路 先介绍一下last-castle……实现一个可交互的天赋加点界面(它包含天赋的相关信息以及加减天赋的功能)2.……主要的思路就是实现当累计点亮的天赋次数增加,其他未点亮的天赋的点数消耗会以一关系增加:当前天赋消耗

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

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从里面你将学会一的 Excel 的函数用法以及 VBA 的一些基本开发思路。……代表当前这个天赋处于几级行标签:这个标签和天赋 id 其实作用差不多,但是它更具有可读性,主要用在天赋模拟器的天赋信息上参数……主要的思路就是实现当累计点亮的天赋次数增加,其他未点亮的天赋的点数消耗会以一关系增加:当前天赋消耗

淡夜未央 2(OXENFREE II: Lost Signals)

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询问信息、与当地人联系,或完全忽略他们。你的对话由你决定,并将影响故事的发展。……阻止月教五年前,在附近的爱德华兹岛,一些青少年无意中打开了一个传送门,在不同的现实和时间线之间造成了裂痕……现在,一个名为“月教”的神秘邪教组织的成员正试图打开一个新的传送门,想要引来一些东西。他们是谁?

欧洲征服者 X(European Conqueror X)

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本作是一个款回合的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景。……有关内容的详细信息将在未来公布,不过基于史实的战役模式、选择一个起点并带来自己的势力走向辉煌的征服模式以及测试战略目标和游戏机制理解的挑战模式

Castle X:年末目标

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俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了。……把资源导进flash之后在里面拼,这样flash默认就可以看到每个资源的坐标、大小、字体、颜色等好多详细信息了……这样设计也可以很直观地去拼装,程序也可以很方便得到信息

三生之树(3ZENTREE)

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三生之树是一款3D交互式节点的信息独立软件节点可以存储有用的信息,例如文本,图像和网页;结点间的关系在三维空间中呈现……V0.11主要功能基于3D交互式节点的信息系统在3d空间中收集网页,文章和图像建立数据之间的联系,激发新的想法交互风格清新简洁实时节点编辑支持……V0.11 百度网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Ls9CJ5n9qbLT5

登塔者们(Babel Climbers)

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一款回合Roguelike游戏,节奏畅快,风味独特。……走几步、遇到什么就不一了。塔里的人们都很有趣,相处得怎样得看你的选择。……更多信息即将揭晓~QQ群:332836917系统需求 游戏特性: 你没见过的 离奇世界 简洁有趣的 自由冒险

eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

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(见附件),并在预定上网出版(公测,下同)运营至少20个工作日前,将此及相关证照的复印件(一式两份)……申请出版非本通知第三条范围内的国产移动游戏,按照《关于进一步规范出版境外著作权人授权互联网游戏作品和电子游戏出版物申报材料的通知》(新广出函……的要求办理,其中,《规范通知》附件1所列申报材料中第(二)至(六)项变更为提交《出版国产移动游戏作品申请

ever:5月18日,项目进度记录。

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个人开发15天完成进度情况: 个人开发15天完成进度情况:基础功能部分:部分数据库结构建立完成,包含主角……、武器、道具、怪物。……实现配置数据至程序静态数据的快速导入(excel -> Model)完成本地数据加密存储、调用

版本:Early Access


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