小组帖子:Memory Puzzle游戏设计&三消游戏设计要点

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http://v.youku.com/v_show/id_XMjE5NzY0MDgw.html6.类型创新……这里的计分可以看过一种成就资源,不断累计得到成就达成的乐趣而步则可以看是生命值,随着步归0,游戏结束……#### 冲突导向 ####递进的压力,不管是记忆力还是限制步的## 1.2 游戏编程 #####

迷人乙:咻咻大作战介绍

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有不同的模式包含数学,语文,英语,之后增加逻辑思维。帮助练习计算,训练记忆。 为什么是“咻咻”呢?……计划会增加其他模式:舒尔特,独,模拟策略,融合其他学习内容

悲哀朋克:劳动、生存与火箭 序章(TRAGEDYPUNK:LABOR, SURVIVAL AND ROCKET Prologue)

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赛博应聘、赛博面试模拟器:喜欢这个公司吗?左滑投递,右滑删除,就像约会软件一样简单。……进行面试:在近未来的先驱城,面试已经全面转向在线。您的面试官将会由对方公司的人工智能担任

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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毅力若差,绝壁爆炸 666杜甫: 简单归纳为一句话:多上github moonagent: 过来人说一句,学好英语比什么都强……timlywy13: 坚持,坚持学习,坚持失败,坚持再坚持 handred800: 之前: 訂定小項目和時程 練習實(……可能是一個原型,甚至是單個小功能 ),然後你就會知道規劃和實的誤差在哪裡開頭: 評估團隊能力(還有習性

Blast

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Blast的乐趣让您玩上小时也不感到厌倦,尽情享受轰炸敌人的飞船的快感,收获各种特殊战斗技能,保护您的星球免受入侵……客化Blast的游戏难度与设计类型,你也可以和baKno的顶级玩家较劲比较分数

西游记(Pilgrimage to the West)

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像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……游戏的主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……喜欢本,可以加入QQ群(群号:695316489)交流

起源之塔2-虫巢(Tower of Origin2-Worm's Nest)

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是顺从虫族,还是帮助人类,亦或是受够了任人摆布的日子。书写属于你自己的故事吧。……这是一款传统的rpg游戏包含许多张地图和一个足够玩上好几个小时的故事支持简体中文、英语、繁体中文三种语言回合战斗系统根据你的选择导致不同的结局

起源之塔2-虫巢(Tower of Origin 2: Worm's Nest)

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是顺从虫族,还是帮助人类,亦或是受够了任人摆布的日子。 书写属于你自己的故事吧。……◎ 这是一款传统的 rpg 游戏◎ 包含许多张地图和一个足够玩上好几个小时的故事◎ 支持简体中文、英语……、繁体中文三种语言◎ 回合战斗系统◎ 根据你的选择导致不同的结局

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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Hello 大家!……对语言能力要求比较高(学好英语吃遍天下),最好还有些可靠的人格魅力和演讲天赋。……通过笔试的学生会在 7 月前后参加面试。最终的录取结果在 8 月前后公布在学校网站上

版本:Early Access


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