luolin:初来报到

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它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……七年时间说短?不可能。……我是一个连微都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。……后来他的工作跨足非矩形网格、地形风格相似的颜色区域和使用大电网令到一个一个细胞似的自然明显的呈现在作品。……1988年12月7日,克洛斯在纽约市艺术家表彰仪式觉得胸口疼痛,后来去了医院,被诊断是脊髓动脉崩溃

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(4)

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当你在某个地图造成1000点及以上伤害时,会自动记录你的'单局最高伤害'(不分地图)、'单局最长战斗时间……最少受伤次数(分地图)等数据,你可以在村庄的个人资料看到它们,你现在也可以看到其它在村庄的玩家的这些数据……地图跳转',你可以在村庄跳转至任意其它地图,你也可以从任意其它地图跳转至村庄③刚开始进入地图Map1时,在确认昵称之前

动手打造虚拟现实—VR 走进 IndieAce GameJam 活动

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面向参与者包括游戏公司的开发人员,独立游戏人、工作室,高校及培训机构的学生等,只要你有游戏开发的热情,均欢迎报名加入……目前四站活动的报名页面都已全面开启,活动专用 QQ 群已经设立,名于 2015 年 6 月 11 日……其中北京站这次活动中除了现场会支持 VR 设备的使用,还将有来自 VRplay 和元代码嘉宾进行话题的分享

三狗Sam:【GGJ】CiGA北京场参观总结

indienova.com/u/sangou/blogread/11921

笔者作为刚刚决定进入游戏行业的小白,这次GGJ实在不好意思报名,只好以观众身份参加,并记录下北京场GGJ……进入会场,因为是观众,只能领一个贴画,下次我一定要报名参加拿个牌子=。……=北京站这次来的人很多,CiGA创始人Seven也在,现场气氛十分活跃

Nova-2N7SZc:“万里之行,吃鸡不停”PUBG西安线下活动完美落幕

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35273

  3月30日,春风和煦、艳阳高照,2024年“万之行,吃鸡不停”PUBG西安线下活动也在   3月……30日,春风和煦、艳阳高照,2024年“万之行,吃鸡不停”PUBG西安线下活动也在这一日下午顺利举行……本次“万之行,吃鸡不停”PUBG西安线下活动,是难得的一次游戏与玩家零距离交流的机会

杉果娘:杉果日报:《四海兄弟》前传开发中;《半条命》取消作演示曝光

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“夏季游戏节”确认将于 6 月 10 日凌晨举办5.今日杉果一图流:29 元拿下五款特别好评游戏!……视频中展示的是初期开发工作结束时的 Demo,Arkane 或许想为 V 社展示项目的可行性,但最终……V 社还是认为开发《半衰期》续作的意义不大,取消了项目

GWB-腾讯创意游戏合作计划:报名启动丨GWB TALKS-互动叙事上海站

indienova.com/u/gadqq/blogread/12313

你能在活动现场获得什么?……当然,您也可以在现场认识互动叙事资深圈内人,并聆听他们的分享,或许可以得到启发和收获。……如何报名

2016 indiePlay中国独立游戏嘉年华全面启动

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在最集中和最极致的限定条件下对于游戏核心玩法的探索,也是开发者交流和找到同好的好机会,将在6月份几个城市同期举办,具体时间后续公布……,同时还将以属于游戏的乐趣为根本出发点设置现场的颁奖环节和内容,最精彩的一场狂欢。……独立游戏文化行首站将在北京与ReedPOP合作在北京Comic Con上设置独立游戏展区,报名征集信息近日放出

回顾2017 WePlay:我们来说说游戏的“真•模样”

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但由于第一轮的双方选手实力强劲,一时间难分胜负,最后硬是用三场比赛的时间只打了一场,只能说:“低估你是我的错……WePlay现场提供了135个展示位置,200余款游戏覆盖了PC,主机,移动,VR,桌游,街机, 2天的时间超过……在3天的时间内,无论是开发者大会上汲取知识的微笑,还是WePlay现场的欢笑,我们已经接收到了足够的能量

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