indienova.com/groups/post/1129
发起:Hambaka 如果你不知道Keroblaster的话,我想你一定知道洞窟物语,这是洞窟物语作者的小作品……,依旧是经典的味道,感兴趣的话可以在Steam上搜索。……虽然我完成了图片以及文本的翻译,但是本地化经理告诉我有另外一名校对者对我文本进行了校对,虽然不知道是谁
indienova.com/u/gadqq/blogread/30086
提前准备好自己的素材库,比如策划可以把自己平日积累的玩法剧情等好点子汇总下,程序可以整理下自己的“代码库……如果实在找不到合适的灵感而停滞不前,也不要过于焦虑,可以先定一个大概的方向进行开发,说不定在过程中就会灵光一现……时间充裕的话,在这个阶段还可以对其他玩家提前放出部分宣传内容,获得一些关注,聚集一波对你的话题感兴趣的观众
indienova.com/groups/post/101683
打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做……游戏计划分三章,第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……:遇到菁英就有寶箱,寶箱中有遺物,遺物又可以影響整個遊戲!!!……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機制上面變動
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
当然啦肯定也少不了UE5 Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试,添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一定看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”
indienova.com/game/spring-of-decadence
本游戏为 2D 像素风格 RPG 游戏,有四个地下城等待玩家前去探索,采取回合制战斗来击败对手, 如果输了……,却有可能面临一定惩罚。……游戏拥有精美的立绘,有大量的服装,可以通过商店或者地下城来收集,还可以触发近百种不同的事件
indienova.com/game/jump-step-step
他失去了所有的肢体不知何故,不知道发生了什么。……他有点疯狂,但他可以与你沟通……你没有太多的线索,做什么,但因为你是一个有点聪明比鲍勃你负责。……- 提前循环和条件命令
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35594
还有一些来自国际服的“老玩家”,在国服公测前就已经提前蹲点,游戏一上线就兴冲冲的跑来分享自己的游戏经验……官方估计也是老魔兽粉了,知道像幽灵虎这样有着悠久历史痕迹的皮肤一定会得到玩家们的热烈反馈,所以致敬幽灵虎出了这个新的坐骑皮肤……总体来说,《出发吧麦芬》在保证养生与不肝的同时,在策略性上进行了一定程度的挖掘
版本:Early Access
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