城镇岛屿:拼图(Island Cities - Jigsaw Puzzle)

indienova.com/steam/game/2093900

有时间限制、逻辑挑战或管理资源,因此您可以在聆听舒缓的配乐的同时冷静地专注于核心机制

3D 推箱子方块(Puzzle Blocks)

indienova.com/game/puzzle-blocks--1

它有全新的玩法、有极富设计感的画面、有柔美的音乐,却没有时间限制,也没有体力系统,让你能够完全沉浸在美与挑战的方块世界

爬塔(Fusing Noracam)

indienova.com/game/fusing-noracam

途中你会听到一些好听的音乐(也可以将其关闭)没有时间限制。您可以按照自己的节奏进行

简单数字色感智商测试(Simple Number-Based Color Sense IQ Test)

indienova.com/game/simple-number-based-color-sense-iq-test

玩法超简单:・仔细阅读问题和查看插图・从 0 至 9 中选择答案的数字 因为每个丰富多变的问题都有时间限制

舒米回家(Smushi Come Home)

indienova.com/game/smushi-come-home

这里没有时间限制或是游戏结束!- 有趣而复古的 3D 像素化美术风格,可以切换关闭或开启!

城镇岛屿:拼图(Island Cities)

indienova.com/game/island-cities

有时间限制、逻辑挑战或管理资源,因此您可以在聆听舒缓的配乐的同时冷静地专注于核心机制

为什么 Inside 不能是 TGA 年度游戏

indienova.com/indie-game-news/why-not-inside-tga-game-of-the-year/

年度游戏虽然有时间限制的特定范围,我还是赞同这样的观念:评选的意义更多在于给予讨论的空间,仅此一名的年度游戏完全无法兼顾质量……后者的话题则集中在“抄袭”,当然,Stardew Valley 对于前辈的设计有所探索,游戏机制的抄袭也从来都是还乱的事情……我们知道,创新是困难的,那么,如果一款游戏在创新上做出了足够的探索,它的整体分数是否就能够被拉高至一高度

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564

男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/groups/post/808

男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

Magic Chou Party: Marisa to Marisa no Gensou Hanabi

indienova.com/game/magic-chou-party-marisa-to-marisa-no-gensou-hanabi

Magic Super Party, マジック超パーティー -魔沙と魔沙の幻想花火-, マジ超,

版本:Early Access


总页数:50


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