indienova.com/game/underrail
本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合制战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……游戏叙事上考虑了时间因素,但游戏主要的关注点在地下铁路网的居民、他们的政治关系、冲突及铁路网本身的危险
indienova.com/u/ceasia/blogread/29293
别的就不提了……https://www.sonkwo.hk/sku/14347?……》的概率还是挺高的,但对于还没体验过这款极具代表性的4x游戏的玩家而言,这次的29元折扣应该是入手本作的最佳时机了……本作讲述了在未来世界中某个偏远外星殖民地上发生的故事,主角需要在企业、帮派、雇佣兵等不同角色与势力之间周旋
indienova.com/u/bakami/blogread/26091
安安又是我是愚神距离我破完这款续作已经有一段时间了,其实我原本打并不打算去花时间来写评论,因为已经有太多人吹捧过这部作品了现在写有点马后炮的味道……游戏刚推出时遇到的文字显示问题、音乐爆音跟Bug我就不特别赘述了我有注意到有不少的玩家对于Ori1的战斗体验不佳有意见……到了2代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客制属于自己的战斗方式
indienova.com/u/asukalin/blogread/19270
尽管本作发售日期与故事轴线都在《寻找天堂》之前,也依然建议先玩通《寻找天堂》再到本作。……叙事形式上,本作选择了 wordless 风格,也即《变形记(Anamorphine)》那种,全程不使用任何台词的风格……玩家必须玩过《寻找天堂》才能发现这一层意味;若没有,这男孩就不过是一个不懂畏高的恋猫小孩而已
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……而在机甲内就不一样,VR手柄可化身操控杠,玩家变成了驾驶机甲的人,顺便拥有了一身的威武技能炫酷外表,何乐而不为……自从有了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V
版本:Early Access
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