kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……Wwise 101、110 资质认证辅导模块,手把手进行考证认证 (报名费自理)课程特色我们将着眼于两种时下流行的游戏类型……熟悉音频制作流程,熟悉与游戏引擎对接参与项目《天龙八部2》音效设计、《王者世界》音频策划课程适合人群音乐学院毕业生电子音乐从业者声音科技以及工程领域从业者游戏行业其他岗位从业者游戏音频制作爱好者课程收获

Banter Schooldays!!三〇一室无一人

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与性格各异的美少女和同伴一起,揪出说谎的同学、失格的教师和残暴的家长,打碎钳制着学生的教育枷锁。……与性格各异的美少女和同伴一起,揪出说谎的同学、失格的教师和残暴的家长,打碎钳制着学生的教育枷锁

会员:Sojier 北京 產品經理

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微信:Sojier 北京 產品經

indie 新闻官:英国阿伯泰硕士项目先修专业答疑

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更为具体的专业问题,欢迎大家填写报名表格,进一步咨询。报名链接

BINGOBELL:《卡库远古封印》 第一场(深圳站)线下封测活动圆满结束!感谢库友们的参与!我们将在4月份在广州开启第二场测试~

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另外,4月份我们将在广州开启第二场线下封测,广州或者广州周边的玩家如果有兴趣参加,现可以提前私报名,具体日期待定……报名方式:加入QQ群:780639323 私聊群主@KAKU-卡库玩家签到处游戏测试中

搞砸了一些事儿,但我们还是办成了东北首届Game Jam

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我多次参加过 Game Jam,感觉很有趣,但我并没有在沈阳一次的明确动力。……这个主题容易理解,但其实提供了非常广泛的思考空间,可以说具有一挑战性。……“仿生奎桑提会梦见α电子心之钢吗”,他们的作品《和 H 先生共赴绿洲》获得最佳叙事奖

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

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“未来道具研究所”社团的冈部伦太郎和椎名真由两人来到秋叶原广播会馆,参加中钵博士的时间旅行理论发表会……惊慌失措的他带着真由立刻离开广播会馆,给并且社团另一成员桥田至发送电子邮件通知

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

电子游戏中不乏用网格系统来呈现和区域有关的要素的例子。……引言 用网格系统来呈现与区域相关的要素的例子在电子游戏中不胜枚举。……游戏中的应用 电子游戏对这三种要素都有所应用,其中面的应用最为普遍

版本:Early Access


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